關於即將到來的刺客信條陰影的新細節在涉嫌洩漏的藝術書洩漏之後,在Hentai網站上出人意料地發現了一本在線上。
在R/gamingleaksandrumours上發現的“刺客信條陰影的藝術”藝術書已迅速傳播到互聯網上。它擁有數百頁展示概念藝術,開發人員的行情以及對下一個刺客信條標題的發展的見解。
雖然洩漏本身是值得注意的,但其所謂的源自無盡的站點的起源增加了意想不到的陰謀。 IGN已與Ubisoft聯繫以進行評論。儘管畫廊最初是從原始站點中刪除的,但此後已在各種文件共享平台和圖像畫廊上存檔。
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洩露的藝術書揭示了有趣的細節,包括著名歷史人物,主要城市和各種各樣的武器構成的概念。藝術品似乎也暗示了刺客信條陰影的潛在情節破壞者。同時,確認等待遊戲的發行版,但洩漏的圖像顯得真實。
這種洩漏就在2025年3月20日的刺客信條陰影發布之前,此前延遲將其從2024年釋放到2月。
在最近的一次預覽活動中,IGN與刺客信條陰影遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)進行了交談。他確認為期一個月的延遲主要集中於拋光遊戲,而無需更改核心系統。 Benoit補充說,對進步和平衡進行了微小的調整,但最重要的改進涉及跑酷系統,這在日本封建中面臨著獨特的挑戰。
他解釋說:“日本建築,屋頂非常複雜。” “與奧德賽和集團相比,我使用過的最複雜的事情可能是我們需要的特定代碼和動畫來支持超級流體運動,改變了跑酷的過渡以提高流動性。這是我們想要解決的特定反饋,並且最近幾個月有了顯著改善。”
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