Home > News > Buggy udostępnia graczom funkcję odrzucania twarzy, wynika z badań

Buggy udostępnia graczom funkcję odrzucania twarzy, wynika z badań

Author:Kristen Update:Dec 31,2024

Paradox Interactive przyznało, że gracze mają wyższe oczekiwania co do jakości gier i wyjaśniło przyczyny niedawnych odwołań i opóźnień gier.

Gamers are

Po anulowaniu Life By You i katastrofalnej premierze Cities: Skylines 2 firma Paradox Interactive podsumowuje wyciągnięte wnioski i wyznacza kierunek na przyszłość.

Paradox Interactive reaguje na odwołania i opóźnienia gier

Oczekiwania graczy wzrosły, a niektóre problemy techniczne są trudne do rozwiązania

Gamers are

Dyrektor generalny Paradox Interactive Mattias Lilja i dyrektor ds. treści Henrik Fahraeus powiedzieli w wywiadzie dla Rock Paper Shotgun podczas dnia medialnego firmy, że gracze mają większe oczekiwania w stosunku do wydań gier i mniejsze zaufanie do twórców, którzy rozwiążą problemy po wydaniu gry.

„Cities: Skylines 2” po premierze w zeszłym roku spotkało się z poważnymi negatywnymi opiniami. Firma Paradox Interactive wyciągnęła wnioski z tych doświadczeń i stwierdziła, że ​​bardziej szczegółowo rozwiąże problemy znalezione w grze. Uważają, że gracze powinni wcześniej zapoznać się z grą i przekazać swoje uwagi, aby pomóc w jej rozwoju. „Byłoby niezwykle pomocne, gdybyśmy mogli zaprosić więcej graczy do testów na dużą skalę” – powiedział Fahraeus o Cities: Skylines 2, dodając, że mają nadzieję „przeprowadzić z graczami szersze testy” przed powiadomieniem o premierze gry.

Gamers are

Na tej podstawie firma Paradox podjęła decyzję o przełożeniu premiery swojego symulatora zarządzania więzieniem Prison Architect 2 na czas nieokreślony. „Jesteśmy pewni, że rozgrywka w Prison Architect 2 jest świetna” – powiedziała Lilja. „Napotkaliśmy jednak problemy z jakością, co oznaczało, że aby zapewnić graczom grę, na którą zasługują, zdecydowaliśmy się opóźnić premierę”. opóźnieniem była bowiem „niezdolność do utrzymania oczekiwanego postępu”.

„To nie jest ten sam rodzaj wyzwania, który doprowadził do anulowania Life By You. Chodziło raczej o naszą niezdolność do utrzymania oczekiwanego tempa” – wyjaśnił, dodając, że podczas gdy Paradox przeprowadzał „peerrecenzje, użytkownicy testów itp. odkryli, że niektóre problemy są „trudniejsze do rozwiązania, niż nam się wydawało”.

Lilja powiedziała, że ​​problemy z „Prison Architect 2” to „głównie problemy techniczne, a nie problemy projektowe”. „Chodzi bardziej o to, w jaki sposób możemy doprowadzić tę grę do wystarczająco wysokiej jakości technicznej, aby zapewnić stabilną wersję”. Dodał: „Opiera się to również na fakcie, że, szczerze mówiąc, widzimy, że w sytuacji, gdy budżety gier są napięte, Gracze teraz mają większe oczekiwania wobec gry i mniej akceptują to, że powoli naprawiasz problemy ”

Gamers are

Dyrektor generalny powiedział, że ze względu na panującą w grach zasadę „zwycięzca bierze wszystko” gracze prawdopodobnie szybko porzucą „większość gier”. Dodał: „Było to szczególnie widoczne w ciągu ostatnich dwóch lat. Przynajmniej tak wyczytaliśmy z naszych gier i innych gier dostępnych na rynku”.

Cities: Skylines 2 miało poważne problemy po premierze w zeszłym roku, co wywołało ostry sprzeciw graczy. Wydawca i deweloper Colossal Order musieli wydać wspólne oświadczenie z przeprosinami, a następnie zaproponowali „szczyt opinii graczy”. Pierwsze płatne DLC do gry również zostało opóźnione z powodu poważnych problemów z wydajnością w momencie premiery. Tymczasem gra Life By You została anulowana na początku tego roku, po tym jak ostatecznie ustalono, że dalszy rozwój gry nie spełni standardów firmy Paradox i jej społeczności graczy. Jednak Lilja wyjaśniła później, że niektóre z problemów, przed którymi stanęli, „nie do końca rozumiały”, „więc leży to w całości w naszej odpowiedzialności” – dodał.