Home > News > Buggy maakt gezichtsafwijzing van gamers mogelijk, zo blijkt uit onderzoek

Buggy maakt gezichtsafwijzing van gamers mogelijk, zo blijkt uit onderzoek

Author:Kristen Update:Dec 31,2024

Paradox Interactive gaf toe dat spelers hogere verwachtingen hebben van de spelkwaliteit en legde de redenen uit voor recente spelannuleringen en -vertragingen.

Gamers are

Na de annulering van Life By You en de rampzalige lancering van Cities: Skylines 2 vat Paradox Interactive de geleerde lessen samen en zet de toekomstige richting uit.

Paradox Interactive reageert op annuleringen en vertragingen van games

De verwachtingen van spelers zijn toegenomen en sommige technische problemen zijn moeilijk op te lossen

Gamers are

Paradox Interactive CEO Mattias Lilja en chief content officer Henrik Fahraeus zeiden in een interview met Rock Paper Shotgun op de mediadag van het bedrijf dat spelers hogere verwachtingen hebben van game-releases en minder vertrouwen in ontwikkelaars om problemen op te lossen na de game-release.

"Cities: Skylines 2" kreeg na de release vorig jaar te maken met ernstige negatieve feedback. Paradox Interactive leerde van de ervaring en verklaarde dat het de problemen in de game gedetailleerder zal oplossen. Ze zijn van mening dat spelers eerder aan het spel moeten worden blootgesteld en feedback moeten geven om de ontwikkeling te bevorderen. "Het zou een enorme hulp zijn als we meer spelers zouden kunnen uitnodigen voor grootschalige tests", zei Fahraeus over Cities: Skylines 2, eraan toevoegend dat ze hopen "uitgebreidere tests met spelers uit te voeren" voordat de game wordt uitgebracht.

Gamers are

Op basis hiervan heeft Paradox besloten de release van zijn gevangenismanagementsimulator Prison Architect 2 voor onbepaalde tijd uit te stellen. "We hebben er alle vertrouwen in dat de gameplay van Prison Architect 2 geweldig is", zei Lilja. "Maar we kwamen kwaliteitsproblemen tegen, wat betekende dat we, om spelers de game te geven die ze verdienen, besloten de release uit te stellen." Bovendien is Life By You voor onbepaalde tijd geannuleerd omdat er niet aan de vraag kon worden voldaan, voegde Lilja eraan toe want de vertraging was hun 'onvermogen om de verwachte vooruitgang vast te houden'.

"Dit is niet hetzelfde soort uitdaging dat leidde tot de annulering van Life By You. Het ging meer over ons onvermogen om het tempo te handhaven dat we hadden verwacht", legde hij uit, eraan toevoegend dat terwijl Paradox "peer reviews" uitvoerde, gebruikers testen, enz., ontdekten ze dat sommige problemen "moeilijker op te lossen waren dan we dachten".

Lilja zei dat de problemen met "Prison Architect 2" "voornamelijk technische problemen zijn, geen ontwerpproblemen." “Het gaat meer om hoe we deze game technisch van een kwaliteit kunnen krijgen die hoog genoeg is om een ​​stabiele release te garanderen.” hebben nu hogere verwachtingen van het spel en accepteren minder dat je langzaam problemen oplost ”

Gamers are

De CEO zei dat spelers vanwege de 'winner-takes-all'-omgeving bij gaming waarschijnlijk 'de meeste games' snel zullen verlaten. Hij voegde eraan toe: “Dit is vooral de afgelopen twee jaar duidelijk geworden. Dat is tenminste wat we hebben gelezen van onze games en van andere games op de markt

Cities: Skylines 2 had ernstige problemen toen het vorig jaar werd uitgebracht, wat resulteerde in een sterke reactie van spelers. De uitgever en ontwikkelaar Colossal Order moesten een gezamenlijke verontschuldigingsverklaring afleggen en vervolgens een "spelerfeedbacktop" voorstellen. De eerste betaalde DLC van de game werd ook uitgesteld vanwege ernstige prestatieproblemen bij de lancering. Ondertussen werd Life By You eerder dit jaar geannuleerd nadat uiteindelijk werd vastgesteld dat verdere ontwikkeling van de game niet zou voldoen aan de normen van Paradox en zijn spelersgemeenschap. Lilja legde later echter uit dat sommige van de problemen waarmee ze te maken kregen, problemen waren die ze ‘niet echt volledig begrepen’, ‘dus dat is volledig onze verantwoordelijkheid’, voegde hij eraan toe.