Home > News > বগি গেমারদের কাছ থেকে মুখ প্রত্যাখ্যান প্রকাশ করে, গবেষণায় দেখা গেছে

বগি গেমারদের কাছ থেকে মুখ প্রত্যাখ্যান প্রকাশ করে, গবেষণায় দেখা গেছে

Author:Kristen Update:Dec 31,2024

প্যারাডক্স ইন্টারঅ্যাকটিভ স্বীকার করেছে যে খেলোয়াড়দের খেলার মানের জন্য উচ্চতর প্রত্যাশা রয়েছে এবং সাম্প্রতিক গেম বাতিল এবং বিলম্বের কারণ ব্যাখ্যা করেছে।

Gamers are

লাইফ বাই ইউ বাতিল হওয়ার পরে এবং সিটিস: স্কাইলাইনস 2-এর বিপর্যয়কর লঞ্চের পরে, প্যারাডক্স ইন্টারঅ্যাকটিভ শেখা পাঠের সারসংক্ষেপ করে এবং এর ভবিষ্যত দিক নির্দেশ করে।

প্যারাডক্স ইন্টারেক্টিভ গেম বাতিল এবং বিলম্বের প্রতিক্রিয়া জানায়

খেলোয়াড়দের প্রত্যাশা বেড়েছে, এবং কিছু প্রযুক্তিগত সমস্যা সমাধান করা কঠিন

Gamers are

প্যারাডক্স ইন্টারঅ্যাকটিভ সিইও ম্যাটিয়াস লিলজা এবং প্রধান বিষয়বস্তু কর্মকর্তা হেনরিক ফাহরাউস কোম্পানির মিডিয়া দিবসে রক পেপার শটগানের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে বলেছেন যে গেম রিলিজের জন্য খেলোয়াড়দের বেশি প্রত্যাশা থাকে এবং গেম রিলিজের পরে সমস্যা সমাধানের জন্য ডেভেলপারদের উপর কম আস্থা থাকে।

"সিটিজ: স্কাইলাইনস 2" গত বছর প্রকাশের পর মারাত্মক নেতিবাচক প্রতিক্রিয়ার সম্মুখীন হয়েছে প্যারাডক্স ইন্টারঅ্যাকটিভ অভিজ্ঞতা থেকে শিখেছে এবং বলেছে যে এটি গেমটিতে পাওয়া সমস্যাগুলি আরও বিশদে সমাধান করবে৷ তারা বিশ্বাস করে যে খেলোয়াড়দের আগে গেমের সাথে পরিচিত হতে হবে এবং বিকাশে সহায়তা করার জন্য প্রতিক্রিয়া প্রদান করতে হবে। "এটি একটি বিশাল সাহায্য হবে যদি আমরা বড় মাপের পরীক্ষার জন্য আরও খেলোয়াড়কে আমন্ত্রণ জানাতে পারি," ফাহরাউস সিটিস: স্কাইলাইনস 2 সম্পর্কে বলেছেন, তারা গেমটি প্রকাশের আগে "খেলোয়াড়দের সাথে আরও বিস্তৃত পরীক্ষা পরিচালনা করার" আশা করে।

Gamers are

এর উপর ভিত্তি করে, প্যারাডক্স তার জেল ব্যবস্থাপনা সিমুলেটর প্রিজন আর্কিটেক্ট 2-এর মুক্তি অনির্দিষ্টকালের জন্য স্থগিত করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। "আমরা খুব আত্মবিশ্বাসী যে প্রিজন আর্কিটেক্ট 2 এর গেমপ্লে দুর্দান্ত," লিলজা বলেছিলেন। "কিন্তু আমরা মানের সমস্যার সম্মুখীন হয়েছি, যার মানে হল যে খেলোয়াড়দের তাদের প্রাপ্য খেলা দেওয়ার জন্য, আমরা রিলিজ বিলম্বিত করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি, চাহিদা মেটাতে ব্যর্থতার কারণে লাইফ বাই ইউ অনির্দিষ্টকালের জন্য বাতিল করা হয়েছে।" বিলম্বের জন্য তাদের "প্রত্যাশিত অগ্রগতি বজায় রাখতে অক্ষমতা"।

"এটি একই ধরণের চ্যালেঞ্জ নয় যা লাইফ বাই ইউ বাতিলের দিকে পরিচালিত করে। এটি আমাদের প্রত্যাশিত গতি বজায় রাখতে আমাদের অক্ষমতার বিষয়ে আরও বেশি ছিল," তিনি ব্যাখ্যা করেছেন, প্যারাডক্স যখন "পিয়ার রিভিউ" পরিচালনা করছিল, তখন ব্যবহারকারী পরীক্ষা, ইত্যাদি, তারা দেখেছে যে কিছু সমস্যা "আমাদের চিন্তার চেয়ে সমাধান করা কঠিন।"

লিলজা বলেছেন যে "প্রিজন আর্কিটেক্ট 2" এর সমস্যাগুলি "প্রধানত প্রযুক্তিগত সমস্যা, ডিজাইনের সমস্যা নয়।" "একটি স্থিতিশীল রিলিজ নিশ্চিত করার জন্য আমরা কীভাবে এই গেমটিকে প্রযুক্তিগতভাবে যথেষ্ট উচ্চ মানের পেতে পারি সে সম্পর্কে আরও বেশি কিছু" তিনি যোগ করেছেন: "এটাও এই সত্যের উপর ভিত্তি করে যে আমরা দেখতে পাই যে, খেলার বাজেট আঁটসাঁট, এমন পরিস্থিতিতে। এখন গেমটির প্রতি উচ্চ প্রত্যাশা রয়েছে এবং ধীরে ধীরে সমস্যাগুলি সমাধান করা আপনার কাছে কম গ্রহণ করছে

Gamers are

সিইও বলেছেন যে গেমিং-এ "উইনার-টেক-অল এনভায়রনমেন্ট" এর কারণে, খেলোয়াড়রা "বেশিরভাগ গেম" দ্রুত পরিত্যাগ করতে পারে। তিনি যোগ করেছেন: "এটি বিশেষ করে গত দুই বছরে স্পষ্ট হয়েছে। অন্তত আমরা আমাদের গেমগুলি থেকে এবং বাজারের অন্যান্য গেমগুলি থেকে এটি পড়েছি।"

শহর: স্কাইলাইনস 2 যখন এটি গত বছর মুক্তি পেয়েছিল তখন গুরুতর সমস্যায় পড়েছিল, যার ফলে খেলোয়াড়দের কাছ থেকে তীব্র প্রতিক্রিয়া দেখা দেয় এবং প্রকাশক এবং ডেভেলপার কলোসাল অর্ডারকে একটি যৌথ ক্ষমা বিবৃতি জারি করতে হয়েছিল এবং পরবর্তীতে একটি "প্লেয়ার ফিডব্যাক সামিট" প্রস্তাব করেছিল৷ গেমটির প্রথম প্রদত্ত ডিএলসিও লঞ্চের সময় গুরুতর পারফরম্যান্স সমস্যার কারণে বিলম্বিত হয়েছিল। ইতিমধ্যে, লাইফ বাই ইউ এই বছরের শুরুতে বাতিল করা হয়েছিল যখন এটি চূড়ান্তভাবে নির্ধারিত হয়েছিল যে গেমটির আরও বিকাশ প্যারাডক্স এবং এর খেলোয়াড়দের সম্প্রদায়ের মান পূরণ করবে না। যাইহোক, লিলজা পরে ব্যাখ্যা করেছিলেন যে তারা যে সমস্যার মুখোমুখি হয়েছিল তার কিছু সমস্যা ছিল তারা "সত্যিই সম্পূর্ণরূপে বুঝতে পারেনি," "তাই এটি সম্পূর্ণরূপে আমাদের দায়িত্ব," তিনি যোগ করেছেন।

Top News