Home > News > Buggy đưa ra khuôn mặt từ chối từ các game thủ, kết quả nghiên cứu

Buggy đưa ra khuôn mặt từ chối từ các game thủ, kết quả nghiên cứu

Author:Kristen Update:Dec 31,2024

Paradox Interactive thừa nhận rằng người chơi có kỳ vọng cao hơn về chất lượng trò chơi và giải thích lý do khiến trò chơi bị hủy và trì hoãn gần đây.

Gamers are

Sau khi Life By You bị hủy bỏ và sự ra mắt thảm hại của Cities: Skylines 2, Paradox Interactive tóm tắt các bài học kinh nghiệm và đưa ra hướng đi trong tương lai.

Paradox Interactive phản hồi việc hủy và trì hoãn trò chơi

Sự kỳ vọng của người chơi ngày càng tăng và một số vấn đề kỹ thuật khó giải quyết

Gamers are

Giám đốc điều hành của Paradox Interactive, Mattias Lilja và giám đốc nội dung Henrik Fahraeus cho biết trong một cuộc phỏng vấn với Rock Paper Shotgun tại ngày truyền thông của công ty rằng người chơi có kỳ vọng cao hơn về việc phát hành trò chơi và ít tin tưởng hơn vào việc các nhà phát triển khắc phục sự cố sau khi phát hành trò chơi.

"Cities: Skylines 2" đã gặp phải phản hồi tiêu cực nghiêm trọng sau khi phát hành vào năm ngoái. Paradox Interactive đã rút kinh nghiệm và tuyên bố rằng họ sẽ giải quyết các vấn đề trong trò chơi một cách chi tiết hơn. Họ tin rằng người chơi cần được tiếp xúc với trò chơi sớm hơn và đưa ra phản hồi để giúp phát triển. “Sẽ rất hữu ích nếu chúng tôi có thể mời thêm người chơi tham gia thử nghiệm quy mô lớn,” Fahraeus nói về Cities: Skylines 2, đồng thời nói thêm rằng họ hy vọng sẽ “tiến hành thử nghiệm rộng rãi hơn với người chơi” trước khi trò chơi được phát hành.

Gamers are

Dựa trên điều này, Paradox đã quyết định hoãn phát hành trò chơi mô phỏng quản lý nhà tù Prison Architect 2 vô thời hạn. Lilja nói: “Chúng tôi rất tự tin rằng lối chơi của Prison Architect 2 rất tuyệt vời. Lilja cho biết thêm: “Nhưng chúng tôi gặp phải vấn đề về chất lượng, điều đó có nghĩa là để mang đến cho người chơi trò chơi mà họ xứng đáng có được, chúng tôi đã quyết định trì hoãn việc phát hành.” Ngoài ra, Life By You đã bị hủy vô thời hạn do không đáp ứng được nhu cầu. vì sự chậm trễ là do họ "không có khả năng duy trì tiến độ như mong đợi."

"Đây không phải là loại thử thách dẫn đến việc hủy bỏ Life By You. Đó là do chúng tôi không thể duy trì tốc độ như mong đợi", anh ấy giải thích và nói thêm rằng trong khi Paradox đang tiến hành "đánh giá ngang hàng, người dùng thử nghiệm, v.v., họ nhận thấy rằng một số vấn đề "khó giải quyết hơn chúng tôi nghĩ".

Lilja nói rằng vấn đề của "Prison Architect 2" "chủ yếu là vấn đề kỹ thuật, không phải vấn đề thiết kế." "Điều quan trọng hơn là làm thế nào chúng tôi có thể đưa trò chơi này đạt chất lượng đủ cao về mặt kỹ thuật để đảm bảo phát hành ổn định." Anh ấy nói thêm: "Thành thật mà nói, điều đó cũng dựa trên thực tế mà chúng tôi thấy rằng trong tình huống ngân sách trò chơi eo hẹp, Người chơi hiện có kỳ vọng cao hơn đối với trò chơi và ít chấp nhận việc bạn chậm rãi khắc phục sự cố ”

.

Gamers are

Giám đốc điều hành cho biết do "môi trường bên thắng được tất cả" trong trò chơi, người chơi có khả năng nhanh chóng từ bỏ "hầu hết các trò chơi". Ông nói thêm: "Điều này đặc biệt rõ ràng trong hai năm qua. Ít nhất đó là những gì chúng tôi đọc được từ các trò chơi của mình và từ các trò chơi khác trên thị trường

."

Cities: Skylines 2 đã gặp sự cố nghiêm trọng khi phát hành vào năm ngoái, dẫn đến phản ứng dữ dội từ người chơi. Nhà phát hành và nhà phát triển Colossal Order đã phải đưa ra tuyên bố xin lỗi chung và sau đó đề xuất một "hội nghị thượng đỉnh phản hồi của người chơi". DLC trả phí đầu tiên của trò chơi cũng bị trì hoãn do các vấn đề nghiêm trọng về hiệu suất khi ra mắt. Trong khi đó, Life By You đã bị hủy bỏ vào đầu năm nay sau khi người ta xác định rằng việc phát triển thêm trò chơi sẽ không đáp ứng các tiêu chuẩn của Paradox và cộng đồng người chơi của nó. Tuy nhiên, Lilja sau đó giải thích rằng một số vấn đề họ gặp phải là những vấn đề mà họ "không thực sự hiểu hết", "vì vậy đó hoàn toàn là trách nhiệm của chúng tôi", ông nói thêm.