Дом > Новости > Исследование показало, что Багги избавляет геймеров от неприятия лиц

Исследование показало, что Багги избавляет геймеров от неприятия лиц

Автор:Kristen Обновлять:Dec 31,2024

Paradox Interactive признала, что игроки возлагают более высокие надежды на качество игры, и объяснила причины недавних отмен и задержек игр.

Gamers are

После отмены Life By You и провального запуска Cities: Skylines 2 компания Paradox Interactive подводит итоги извлеченных уроков и намечает будущее направление.

Paradox Interactive реагирует на отмены и задержки игр

Ожидания игроков возросли, а некоторые технические проблемы сложно решить

Gamers are

Генеральный директор Paradox Interactive Маттиас Лилья и директор по контенту Хенрик Фареус заявили в интервью Rock Paper Shotgun на медиа-дне компании, что игроки возлагают большие надежды на выпуски игр и меньше доверяют разработчикам в устранении проблем после выпуска игры.

«Cities: Skylines 2» получила серьезные негативные отзывы после своего выпуска в прошлом году. Paradox Interactive извлекла уроки из этого опыта и заявила, что решит проблемы, обнаруженные в игре, более детально. Они считают, что игрокам необходимо знакомиться с игрой раньше и оставлять отзывы, чтобы помочь в разработке. «Было бы огромной помощью, если бы мы могли пригласить больше игроков для широкомасштабного тестирования», — сказал Фареус о Cities: Skylines 2, добавив, что они надеются «провести более обширное тестирование с игроками» перед выпуском игры.

Gamers are

В связи с этим компания Paradox приняла решение отложить выпуск своего симулятора управления тюрьмами Prison Architect 2 на неопределенный срок. «Мы очень уверены, что игровой процесс Prison Architect 2 великолепен», — сказала Лилья. «Но мы столкнулись с проблемами качества, а это означало, что, чтобы дать игрокам игру, которую они заслуживают, мы решили отложить выпуск». Кроме того, Life By You была отменена на неопределенный срок из-за неспособности удовлетворить спрос, добавила Лилия. поскольку задержка была их «неспособностью поддерживать ожидаемый прогресс».

«Это не та проблема, которая привела к отмене Life By You. Речь шла скорее о нашей неспособности поддерживать ожидаемый темп», — объяснил он, добавив, что, пока Paradox проводила «коллегиальную оценку, пользователи тестируя и т. д., они обнаружили, что некоторые проблемы «решать труднее, чем мы думали».

Лилья сказала, что проблемы с «Тюремным архитектором 2» — это «в основном технические проблемы, а не проблемы дизайна». «Это больше о том, как мы можем довести эту игру до достаточно высокого технического качества, чтобы обеспечить стабильный выпуск». Он добавил: «Это также основано на том факте, что мы, честно говоря, видим, что в ситуации, когда игровые бюджеты ограничены, игроки». теперь возлагают более высокие ожидания от игры и меньше принимают, что вы медленно решаете проблемы »

.

Gamers are

Генеральный директор сказал, что из-за того, что в играх действует «победитель получает все», игроки, скорее всего, быстро забросят «большинство игр». Он добавил: «Это стало особенно очевидно в последние два года. По крайней мере, это то, что мы читали в наших играх и в других играх на рынке

».

У Cities: Skylines 2 были серьезные проблемы, когда она была выпущена в прошлом году, что вызвало резкую реакцию со стороны игроков. Издателю и разработчику Colossal Order пришлось выступить с совместным заявлением с извинениями и впоследствии предложить «саммит отзывов игроков». Выпуск первого платного DLC к игре также был отложен из-за серьезных проблем с производительностью при запуске. Между тем, Life By You была отменена в начале этого года после того, как в конечном итоге было установлено, что дальнейшее развитие игры не будет соответствовать стандартам Paradox и ее сообщества игроков. Однако позже Лилья объяснила, что некоторые из проблем, с которыми они столкнулись, были проблемами, которые они «на самом деле не до конца понимали», «так что это полностью наша ответственность», добавил он.