Trang chủ > Tin tức > Xem trước Tempest Rising: Một RT đưa tôi trở lại những năm 90

Xem trước Tempest Rising: Một RT đưa tôi trở lại những năm 90

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 14,2025

Từ lúc tôi ra mắt bản demo đang tăng Tempest , tôi đã có một cảm giác tuyệt vời. Điện ảnh mở đầu, hoàn chỉnh với cuộc đối thoại nhảm nhí từ những người lính bọc thép nặng nề và một nhà khoa học thần kinh, ngay lập tức mang lại nụ cười trên khuôn mặt tôi. Các thiết kế âm nhạc, giao diện người dùng và đơn vị đã chuyển hoàn toàn nỗi nhớ về những ngày học cấp ba của tôi, dành những đêm muộn để chơi chỉ huy & chinh phục với bạn bè, được thúc đẩy bởi Mountain Dew, Pringles và thiếu ngủ. Trò chơi này thành thạo tái tạo cảm giác đó, và tôi rất vui mừng khi thấy những gì Slipgate Ironworks đã lên kế hoạch cho việc phát hành đầy đủ. Cho dù chiến đấu với các bot với AI thông minh đáng ngạc nhiên trong cuộc giao tranh hay lặn thành nhiều người chơi được xếp hạng, Tempest Rising cảm thấy ngay lập tức quen thuộc và thoải mái.

Kinh nghiệm hoài cổ này không phải là tai nạn. Các nhà phát triển nhằm mục đích tạo ra một trò chơi RTS nắm bắt được bản chất của các tác phẩm kinh điển của thập niên 90 và 2000, đồng thời kết hợp các cải tiến chất lượng hiện đại. Lấy bối cảnh trong một cuộc khủng hoảng tên lửa Cuba thay thế, trong đó cuộc khủng hoảng tên lửa Cuba leo thang vào Thế chiến 3, Tempest đang mở ra trong một thế giới bị tàn phá bởi chiến tranh hạt nhân và tràn ngập những cây nho kỳ lạ, giàu năng lượng. Nguồn năng lượng mới này thúc đẩy một kỷ nguyên mới cho những người đủ táo bạo để thu hoạch nó.

Ảnh chụp màn hình đang tăng Tempest

8 hình ảnh

Vì bản dựng xem trước chỉ tập trung vào nhiều người chơi, tôi sẽ phải chờ chế độ câu chuyện, sẽ có hai chiến dịch 11 nhiệm vụ có thể phát lại, một cho mỗi phe chính. Triều đại Tempest (TD) là một liên minh của các quốc gia Đông Âu và châu Á bị tàn phá bởi WW3, trong khi Lực lượng Quốc phòng Toàn cầu (GDF) hợp nhất Hoa Kỳ, Canada và Tây Âu. Một phần ba, hiện tại không báo trước, sẽ được tiết lộ sau.

Triều đại Tempest ngay lập tức làm tôi say mê, không chỉ vì hình cầu tạm thời tàn phá vui nhộn, một cỗ máy tử thần đang nghiền nát bộ binh, nhưng cũng là do hệ thống "kế hoạch" độc đáo của họ. Các kế hoạch này kích hoạt tiền thưởng toàn phe. Sân xây dựng của bạn có thể kích hoạt cùng một lúc, chỉ yêu cầu sản xuất điện đủ và hồi chiêu 30 giây giữa các công tắc.

Chơi Kế hoạch hậu cần tăng tốc xây dựng và thu hoạch tài nguyên, tăng tốc độ thu hoạch di động. Kế hoạch võ thuật tăng tốc độ tấn công của đơn vị, bổ sung sức đề kháng nổ và cấp cho các nhà máy móc tăng tốc độ tấn công thoát nước. Cuối cùng, kế hoạch bảo mật làm giảm chi phí đơn vị và tòa nhà, tăng cường khả năng sửa chữa và mở rộng phạm vi radar. Tôi đã tìm thấy một nhịp điệu thỏa mãn khi đi xe đạp thông qua các kế hoạch này: thúc đẩy nền kinh tế với hậu cần, tăng tốc tòa nhà với an ninh và giải phóng sức mạnh tấn công với võ thuật.

Sự linh hoạt này mở rộng đến các khía cạnh khác của triều đại. Thay vì một nhà máy lọc dầu đứng yên, họ sử dụng các giàn khoan Tempest, người thu hoạch di chuyển đến các trường tài nguyên, thu hoạch cho đến khi cạn kiệt, sau đó di dời. Điều này làm cho việc mở rộng nhanh chóng trở nên cực kỳ dễ dàng, vì các đơn vị khép kín này có thể hoạt động xa cơ sở. Gửi các giàn khoan đến các địa điểm từ xa đã chứng minh một chiến lược tuyệt vời cho việc thu thập tài nguyên không bị gián đoạn.

Chiếc xe cứu hộ của triều đại là một đơn vị thú vị khác. Nó sửa chữa các phương tiện, nhưng cũng có thể chuyển sang chế độ cứu hộ, phá hủy các phương tiện gần đó (bạn bè hoặc kẻ thù) và thu hồi tài nguyên. Phục kích đối thủ không nghi ngờ và phá hủy phương tiện của họ đã chứng minh một chiến thuật hiệu quả cao.

Phục kích đối thủ không nghi ngờ và phá hủy phương tiện của họ đã chứng minh một chiến thuật hiệu quả cao. Các nhà máy điện của triều đại có thể chuyển sang chế độ phân phối, tăng tốc độ xây dựng và tốc độ tấn công của các tòa nhà gần đó (vâng, một số tòa nhà được nâng cấp có đại bác!), Với chi phí thiệt hại. May mắn thay, chế độ này dừng lại ở sức khỏe quan trọng, ngăn chặn sự tự hủy hoại.

Trong khi tôi ủng hộ triều đại Tempest, GDF đưa ra sự hấp dẫn riêng của mình, tập trung vào việc đánh bóng đồng minh, gỡ rối kẻ thù và kiểm soát chiến trường. Cơ chế đánh dấu của họ đặc biệt hiệu quả. Các đơn vị có thể đánh dấu kẻ thù, những người sau đó thả Intel (được sử dụng cho các đơn vị và cấu trúc nâng cao) khi thất bại. Nâng cấp học thuyết tăng cường điều này, gây ra các bộ giảm dần như giảm sản lượng thiệt hại và tăng thiệt hại.

Tempest Rising3d cõi Danh sách mong muốn

Mỗi phe tự hào có ba cây công nghệ, cho phép các phương pháp chiến lược đa dạng. Ngoài các cây công nghệ, xây dựng các tòa nhà tiên tiến cụ thể mở ra các khả năng thời gian hồi chiêu mạnh mẽ, thêm một lớp chiều sâu chiến lược khác. Mặc dù cả hai phe đều có thiệt hại về hiệu ứng khu vực và khả năng tăng cường của quân đội, GDF cũng có máy bay không người lái gián điệp, đèn hiệu xây dựng từ xa và khả năng gây ô nhiễm phương tiện.

Số lượng tòa nhà hạn chế của triều đại làm cho việc mất cấu trúc có tác động. Để chống lại điều này, họ có khả năng khóa, ngăn chặn sự tiếp quản của kẻ thù nhưng tạm thời vô hiệu hóa tòa nhà. Bệnh xá hiện trường, một khu vực chữa bệnh có thể triển khai, tỏ ra vô cùng hữu ích, bổ sung cho các đơn vị sửa chữa của triều đại và bộ binh đặc biệt.

Có nhiều hơn nữa để khám phá, đặc biệt là các hành lang tùy chỉnh để hợp tác chống lại AI đầy thách thức (sử dụng các chiến thuật đánh và chạy ấn tượng). Cho đến lúc đó, tôi sẽ hài lòng với bot bot bằng những quả bóng chết.