Dom > Aktualności > Preview wznoszący się burzy: RTS, który zabierze mnie z powrotem do lat 90.

Preview wznoszący się burzy: RTS, który zabierze mnie z powrotem do lat 90.

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 14,2025

Od momentu wystrzelenia wznoszącego się burzowego demo miałem wspaniałe uczucie. Otwarcie filmowe, wraz z tandetnym dialogiem od mocno opancerzonych żołnierzy i nerwowego naukowca, natychmiast wywołał uśmiech na mojej twarzy. Projekty muzyki, interfejsu użytkownika i jednostki doskonale ukierunkowały nostalgię moich licealnych dni, spędziłem późne noce, grając w dowództwo i podbijając z przyjaciółmi, napędzany górskimi rosą, pringles i pozbawienie snu. Ta gra fachowo odtwarza to uczucie i jestem podekscytowany, widząc, co Slipgate IronWorks zaplanował pełne wydanie. Niezależnie od tego, czy walka z botami z zaskakująco sprytną sztuczną inteligencją w potyczce, czy nurkowania w rankingach wieloosobowych, wznoszenie Tempest wydaje się natychmiast znajome i wygodne.

To nostalgiczne doświadczenie nie jest wypadkiem. Deweloperzy starali się stworzyć grę RTS, która rejestruje esencję klasyków z lat 90. i 2000., jednocześnie włączając nowoczesne ulepszenia jakości życia. Zaskoczony w alternatywnym 1997 r., W którym kryzys kubański rakiet wzniósł się w 3 wojnę światową, wznoszą się burz w świecie spustoszonym przez wojnę nuklearną i opanowany przez dziwne, bogate w energię winorośle. To nowe źródło energii napędza nową erę dla osób odważnych, aby ją zebrać.

Zrzuty ekranu wznoszącego się burz

8 zdjęć

Gdy kompilacja podglądu skupiła się wyłącznie na trybie wieloosobowym, będę musiał poczekać na tryb fabularny, który będzie zawierał dwie kampanie 11 misji, po jednej dla każdej głównej frakcji. Dynastia Tempest (TD) jest sojuszem narodów Europy Wschodniej i Azji zdewastowanej przez II wojnę światową, podczas gdy globalne siły obronne (GDF) łączą USA, Kanadę i Europę Zachodnią. Trzecia, obecnie niezapowiedziana frakcja, zostanie ujawniona później.

Dynastia Tempest natychmiast mnie urzekła, nie tylko z powodu przezabawnie niszczycielskiej kuli burz - toczącej się maszyny śmierci, która miażdży piechotę - ale także ze względu na ich unikalny system „planów”. Plany te aktywują premie w całej frakcji. Twoje stoisko budowlane może aktywować pojedynczo, wymagając tylko wystarczającej ilości wytwarzania energii i 30-sekundowego odnowienia między przełącznikami.

Grać Plan logistyki przyspiesza budowę i zbieranie zasobów, przyspieszając komórki mobilne. Plan wojenny zwiększa prędkość ataku jednostkowego, dodaje wybuchowej opór i zapewnia mechanizmom zwiększenie prędkości ataku. Wreszcie, plan bezpieczeństwa zmniejsza koszty jednostkowe i budowlane, zwiększa możliwości naprawy i rozszerza zasięg radarowy. Znalazłem satysfakcjonujący rytm rytm w tych planach: zwiększanie gospodarki za pomocą logistyki, przyspieszenie budowania bezpieczeństwa i uwolnienie ofensywnej siły wojennej.

Ta elastyczność obejmuje inne aspekty dynastii. Zamiast rafinerii stacjonarnej używają platform burzowych - mobilnych kombajnów, które przechodzą na pola zasobów, zbierają do wyczerpania, a następnie przenoszą się. To sprawia, że ​​szybka ekspansja jest niezwykle łatwa, ponieważ te samodzielne jednostki mogą działać daleko od bazy. Wysyłanie platform do odległych lokalizacji okazało się fantastyczną strategią nieprzerwanego gromadzenia zasobów.

Furgonetka ratunkowa dynastii to kolejna zabawa. Naprawia pojazdy, ale może również przełączać się na tryb ratowania, niszcząc pobliskie pojazdy (przyjaciel lub wrogi) i odzyskiwać zasoby. Zasadzenie niczego niepodejrzewających przeciwników i niszczenie ich pojazdów okazało się bardzo skuteczną taktyką.

Zasadzenie niczego niepodejrzewających przeciwników i niszczenie ich pojazdów okazało się bardzo skuteczną taktyką. Elektrownie dynastii mogą przejść do trybu dystrybucji, zwiększając budowę i szybkość ataku pobliskich budynków (tak, niektóre ulepszone budynki mają armaty!), Kosztem obrażeń. Na szczęście ten tryb kończy się na krytycznym zdrowiu, zapobiegając samozniszczeniu.

Podczas gdy faworyzowałem dynastię Tempest, GDF oferuje swój własny urok, koncentrując się na wzmocnieniu sojuszników, osłabienie wrogów i kontrolę Battlefield. Ich mechanika znakowania jest szczególnie skuteczna. Jednostki mogą oznaczać wrogów, którzy następnie upuszczają Intel (używane do zaawansowanych jednostek i struktur) po porażce. Ulepszenia doktryny to zwiększają to, powodując debuffy, takie jak zmniejszone obrażenia i podjęte obrażenia.

Tempest Rising3D Realms Lista życzeń

Każda frakcja oferuje trzy drzewa technologiczne, umożliwiając różnorodne podejścia strategiczne. Poza drzewami technologicznymi konstruowanie określonych zaawansowanych budynków odblokowuje potężne umiejętności odnowienia, dodając kolejną warstwę strategicznej głębokości. Podczas gdy obie frakcje mają obrażenia obrażeń i zdolności do spłaty żołnierzy, GDF ma również drony szpiegowskie, odległe sygnały nawigacyjne i zdolność immobilizującą pojazdy.

Ograniczona liczba budynków dynastii sprawia, że ​​utrata konstrukcji jest wpływowa. Aby to przeciwdziałać, mają zdolność blokowania, uniemożliwiając przejęcia wroga, ale tymczasowo wyłączanie budynku. Infirmary polowe, wdrażana strefa lecznicza, okazała się niezwykle przydatna, uzupełniając jednostki naprawcze dynastii i specjalną piechotę.

Jest o wiele więcej do zbadania, zwłaszcza niestandardowe lobby za połączenie z trudną sztuczną inteligencją (która zastosowała imponującą taktykę hit-and-run). Do tego czasu będę zadowolony, miażdżący boty z rojami piłek śmierci.