Tempest Rising Demoを立ち上げた瞬間から、私は素晴らしい気持ちを感じました。礼儀正しさは、装甲兵士と神経質な科学者からの安っぽい対話を備えた、すぐに私の顔に笑顔をもたらしました。音楽、UI、およびユニットのデザインは、私の高校時代の懐かしさを完全に導き、マウンテンデュー、プリングルズ、睡眠不足にfuelした友人とコマンドと征服をして深夜を過ごしました。このゲームはその感覚を巧みに再現しており、Slipgate IronWorksがフルリリースのためにどのような計画を立てているのかを見て興奮しています。小競り合いで驚くほど賢いAIと戦っているか、ランク付けされたマルチプレイヤーに飛び込むかどうかにかかわらず、 Tempest Risingはすぐに馴染みのある快適さを感じます。
このノスタルジックな経験は偶然ではありません。開発者は、90年代と2000年代のクラシックの本質をキャプチャするRTSゲームを作成することを目指し、最新の生活の質の改善を取り入れました。キューバのミサイル危機が第3次世界大戦にエスカレートした別の1997年に設定され、核戦争によって破壊され、奇妙でエネルギーが豊富なブドウのブドウに覆われた世界では、テンペストライジングが展開します。この新しいエネルギー源は、それを収穫するのに十分な大胆な人々のために新しい時代を促進します。
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プレビュービルドはマルチプレイヤーのみに焦点を当てているため、ストーリーモードを待つ必要があります。ストーリーモードは、各派factに1つずつ、2つの再生可能な11ミッションキャンペーンを特徴とします。テンペスト王朝(TD)は第二次世界大戦によって荒廃した東ヨーロッパおよびアジア諸国の同盟であり、世界防衛軍(GDF)は米国、カナダ、西ヨーロッパを統合しています。 3番目の、現在発表されていない派ionは、後で明らかにされます。
テンペスト王朝はすぐに私を魅了しました。これは、陽気に破壊的なテンペスト球体(歩兵を押しつぶすローリングデスマシン)だけでなく、独自の「計画」システムのためにもあります。これらの計画は、派fact全体のボーナスをアクティブにします。建設ヤードは一度に1つずつアクティブにすることができ、十分な発電とスイッチ間の30秒のクールダウンのみが必要です。
ロジスティクス計画は、建物とリソースの収穫を加速し、モバイルハーベスターを高速化します。格闘計画は、ユニットの攻撃速度を高め、爆発的な抵抗を追加し、機械派の攻撃速度を高めるために機械工を助成します。最後に、セキュリティ計画はユニットと建物のコストを削減し、修理能力を高め、レーダー範囲を拡大します。私はこれらの計画を通して満足のいくリズムサイクリングを見つけました:ロジスティクスで経済を後押しし、セキュリティで建物を加速し、Martialで攻撃力を解き放ちます。この柔軟性は、王朝の他の側面にまで及びます。固定精製所の代わりに、彼らはTempest Rigsを使用します。これは、リソースフィールドに移動するモビルハーベスター、枯渇まで収穫してから移転します。これにより、これらの自己完結型ユニットはベースから遠く離れて動作できるため、高速拡張が非常に簡単になります。リグを遠隔地に送ることは、途切れないリソースの収集のための素晴らしい戦略であることが証明されました。
王朝のサルベージバンは別の楽しいユニットです。車両を修理しますが、サルベージモードに切り替えたり、近くの車両(友人や敵)を破壊したり、リソースを再生したりすることもできます。疑いを持たない敵を待ち伏せし、車両を破壊することは非常に効果的な戦術であることが証明されました。疑いを持たない敵を待ち伏せし、車両を破壊することは非常に効果的な戦術であることが証明されました。王朝の発電所は、流通モードに切り替え、近くの建物の建設と攻撃速度を高めることができます(はい、いくつかのアップグレードされた建物には大砲があります!)。幸いなことに、このモードは重要な健康状態で停止し、自己破壊を防ぎます。
私はTempest王朝を好みましたが、GDFは同盟国のバフ、敵、戦場のコントロールに焦点を当てて、独自の魅力を提供しています。彼らのマーキングメカニックは特に効果的です。ユニットは敵をマークすることができます。敵は、敗北時にIntel(高度なユニットと構造に使用)を落とすことができます。教義のアップグレードはこれを強化し、ダメージの減少と被害の増加などのデバフを与えます。 Tempest Rising3D領域ウィッシュリスト
各派ionは3つのハイテクツリーを誇っており、多様な戦略的アプローチを可能にします。技術の木を超えて、特定の高度な建物を建設すると、強力なクールダウン能力のロックが解除され、戦略的な深さの別の層が追加されます。どちらの派factにも領域の損傷と軍隊の産卵能力がありますが、GDFにはスパイドローン、リモートビルディングビーコン、車両を動かす能力も備えています。
王朝の限られた建物数により、失われた構造が影響を与えます。これに対抗するために、彼らは封鎖能力を備えており、敵の買収を防ぎますが、建物を一時的に無効にします。展開可能な治癒ゾーンである野外診療所は、王朝の修理部隊と特別歩兵を補完する非常に有用であることが証明されました。特に、挑戦的なAI(印象的なヒットアンドラン戦術を採用した)とチームを組むためのカスタムロビーは、さらに多くのことがあります。それまでは、デスボールの群れでボットを押しつぶすコンテンツになります。
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