Ev > Haberler > Tempest Yükseliş Önizleme: Beni 90'lara geri götüren bir RTS

Tempest Yükseliş Önizleme: Beni 90'lara geri götüren bir RTS

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 14,2025

Tempest Yükselen Demoyu başlattığım andan itibaren harika bir his aldım. Ağır zırhlı askerlerden ve sinirli bir bilim adamının sevimsiz diyaloglarıyla tamamlanan açılış sineması, anında yüzüme bir gülümseme getirdi. Müzik, kullanıcı arayüzü ve birim tasarımları, lise günlerimin nostaljisini mükemmel bir şekilde kanalize etti, gece geç saatlerde Mountain Dew, Pringles ve uyku yoksunluğu tarafından yakıtlı arkadaşlarla komuta ve fethetmek için geçirdi. Bu oyun bu duyguyu ustalıkla yeniden yaratıyor ve Slipgate Ironworks'ün tam sürüm için hangi planladığını görmekten heyecan duyuyorum. İster çatışmada şaşırtıcı derecede zeki yapay zeka ya da sıralı çok oyunculu dalışta botlarla savaşmak ister, Tempest Rising anında tanıdık ve rahat hissediyor.

Bu nostaljik deneyim bir kaza değildir. Geliştiriciler, modern yaşam kalitesi iyileştirmelerini birleştirirken, 90'lı ve 2000'li klasiklerin özünü yakalayan bir RTS oyunu oluşturmayı amaçladılar. Küba füze krizinin 3. Dünya Savaşı'na yükseldiği alternatif bir 1997'de yer alan, Tempest yükselen nükleer savaşla tahrip edilen ve garip, enerji açısından zengin üzümlerle istila edilen bir dünyada ortaya çıkıyor. Bu yeni enerji kaynağı, onu hasat edecek kadar cesaret edenler için yeni bir dönem besliyor.

Tempest yükselen ekran görüntüleri

8 resim

Önizleme yapısı yalnızca çok oyuncuya odaklandığından, her ana fraksiyon için bir tane olmak üzere iki tekrarlanabilir 11 görev kampanyası içeren hikaye modunu beklemem gerekecek. Tempest Hanedanlığı (TD), Dünya Savaşı tarafından harap edilen Doğu Avrupa ve Asya ülkelerinin ittifakıdır, Küresel Savunma Kuvvetleri (GDF) ABD, Kanada ve Batı Avrupa'yı birleştirir. Şu anda habersiz üçte biri daha sonra açıklanacak.

Tempest hanedanı, sadece piyadeyi ezen yuvarlanan bir ölüm makinesi - aynı zamanda benzersiz "planları" sisteminden dolayı komik bir şekilde yıkıcı fırtına küresi yüzünden değil, beni hemen büyüledi. Bu planlar hizip çapında bonusları aktive ediyor. İnşaat bahçeniz birer birer etkinleştirebilir, bu da sadece yeterli enerji üretimi ve anahtarlar arasında 30 saniyelik bir bekleme süresi gerektirir.

Oynamak Lojistik planı, mobil hasatçıları hızlandırarak bina ve kaynak hasatını hızlandırıyor. Dövüş planı birim saldırı hızını artırır, patlayıcı direnç ekler ve makinistlere sağlık bırakan bir saldırı hızı artışı sağlar. Son olarak, güvenlik planı birim ve bina maliyetlerini azaltır, onarım yeteneklerini artırır ve radar aralığını genişletir. Bu planlarda tatmin edici bir ritim bisiklet sürdüm: lojistikle ekonomiyi artırmak, güvenlik ile binayı hızlandırmak ve dövüşle saldırgan gücün ortaya çıkması.

Bu esneklik hanedanın diğer yönlerine uzanır. Sabit bir rafineri yerine, Tempest kuleleri kullanırlar - kaynak alanlarına geçen, tükenene kadar hasat yapan ve daha sonra yer değiştiren mobile hasatçılar kullanırlar. Bu, bu müstakil birimler tabandan uzakta çalışabileceğinden, hızlı genişlemeyi inanılmaz derecede kolaylaştırır. Uzak konumlara teçhizat göndermek, kesintisiz kaynak toplama için harika bir strateji kanıtladı.

Hanedanın kurtarma minibüsü başka bir eğlenceli birimdir. Araçları onarır, ancak kurtarma moduna geçebilir, yakındaki araçları (arkadaş veya düşman) yok edebilir ve kaynakları geri kazanabilir. Şüphesiz rakipleri pusuya düşürmek ve araçlarını yok etmek oldukça etkili bir taktik olduğunu kanıtladı.

Şüphesiz rakipleri pusuya düşürmek ve araçlarını yok etmek oldukça etkili bir taktik olduğunu kanıtladı. Hanedanlığın enerji santralleri dağıtım moduna geçebilir, yakındaki binaların inşaat ve saldırı hızını artırabilir (evet, bazı yükseltilmiş binaların topları var!), Hasar alma pahasına. Neyse ki, bu mod kritik sağlıkta durur ve kendini yok etmeyi önler.

Tempest hanedanını tercih ederken, GDF, müttefikleri parlatmaya, düşmanları ve savaş alanı kontrolüne odaklanarak kendi çekiciliğini sunuyor. İşaretleme tamircileri özellikle etkilidir. Birimler, daha sonra yenilgi üzerine Intel'i (gelişmiş birimler ve yapılar için kullanılan) düşüren düşmanları işaretleyebilir. Doktrin yükseltmeleri bunu arttırır, azaltılmış hasar çıkışı ve alınan hasar artışı gibi debuff'lar oluşturur.

Tempest Rising3D alemleri İstek listesi

Her fraksiyon, çeşitli stratejik yaklaşımlara izin veren üç teknoloji ağacına sahiptir. Teknoloji ağaçlarının ötesinde, belirli gelişmiş binalar inşa etmek, güçlü bekleme yeteneklerinin kilidini açarak başka bir stratejik derinlik katmanı ekler. Her iki grup da etki alanı hasarına ve birlik yetiştirme yeteneklerine sahipken, GDF ayrıca casus dronları, uzak bina işaretleri ve araçla hareket eden bir yeteneğe sahiptir.

Hanedanlığın sınırlı bina sayısı, kaybedilen yapıları etkili kılar. Buna karşı koymak için, düşman devralmalarını önleyerek, ancak binayı geçici olarak devre dışı bırakarak kilitleme yeteneğine sahipler. Konuşlandırılabilir bir iyileştirme bölgesi olan Saha Revir, hanedanın onarım birimlerini ve özel piyadeleri tamamlayan inanılmaz derecede faydalı oldu.

Keşfedilecek çok daha fazlası var, özellikle zorlu AI'ya (etkileyici vur-koşu taktikleri kullanan) karşı bir araya gelmek için özel lobiler. O zamana kadar, ölüm topları sürüleri ile ezici botlar olacağım.