Trang chủ > Tin tức > CEO của Larian: Các trò chơi đơn lẻ phát triển mạnh với chất lượng

CEO của Larian: Các trò chơi đơn lẻ phát triển mạnh với chất lượng

Tác giả:Kristen Cập nhật:Apr 20,2025

Cuộc tranh luận về sức sống của các trò chơi chơi đơn lớn đã xuất hiện trở lại, và lần này, Giám đốc điều hành của Larian Studios Swen Vincke, kẻ chủ mưu đằng sau trò chơi đơn chơi đơn được đánh giá cao Baldur's Gate 3, người đã bước vào cuộc cạnh tranh với lập trường kiên quyết. Trong một bài đăng gần đây trên X/Twitter, Vincke đã đề cập đến tuyên bố định kỳ rằng "các trò chơi chơi đơn lớn được tuyên bố đã chết", chống lại nó một cách ngắn gọn: "Sử dụng trí tưởng tượng của bạn. Họ không phải là tốt."

Khẳng định của Vincke mang trọng lượng đáng kể với hồ sơ theo dõi của Larian. Studio đã liên tục đưa ra các CRPG đặc biệt, từ Thần học: Tội lỗi và Thiên tính nguyên bản: Sin gốc 2 đến thành công hoành tráng của Baldur's Gate 3. Do đó, quan điểm của ông về cuộc thảo luận đang diễn ra này là cả mong đợi và yên tâm.

Năm 2025 đã chứng kiến ​​sự thành công của vương quốc của Warhorse Studios: Deliveryance 2, chứng minh rằng những trải nghiệm chơi đơn tiếp tục làm say đắm khán giả. Với vài tháng còn lại, có rất nhiều cơ hội cho các tựa game chơi đơn khác tỏa sáng.

Larian Studios, sau chiến thắng của Baldur's Gate 3, đã chọn cách rời khỏi cả Cổng Baldur và Dungeons & Dragons để phát triển một IP hoàn toàn mới. Trong khi đó, tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi năm nay, SVP của các trò chơi kỹ thuật số tại Hasbro, Dan Ayoub, gợi ý rằng người hâm mộ có thể sớm tìm hiểu thêm về tương lai của loạt GATE của Baldur.