Rumah > Berita > Ketua Pegawai Eksekutif Larian: Permainan pemain tunggal berkembang dengan kualiti

Ketua Pegawai Eksekutif Larian: Permainan pemain tunggal berkembang dengan kualiti

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 20,2025

Perdebatan mengenai daya hidup permainan pemain tunggal yang besar telah muncul semula, dan kali ini, Ketua Pegawai Eksekutif Larian Studios Swen Vincke, dalang di belakang permainan pemain tunggal yang terkenal di Baldur's Gate 3, yang telah memasuki pertarungan dengan pendirian yang tegas. Dalam jawatan baru-baru ini di X/Twitter, Vincke membincangkan tuntutan berulang bahawa "permainan pemain tunggal yang besar diisytiharkan mati," Mengatasi dengan ringkas: "Gunakan imaginasi anda, mereka tidak perlu baik."

Penegasan Vincke membawa berat badan yang ketara memandangkan rekod jejak Larian. Studio ini secara konsisten menyampaikan CRPG yang luar biasa, dari ketuhanan: dosa asal dan ketuhanan: Sin asal 2 kepada kejayaan monumental Baldur's Gate 3. Wawasannya, sama ada dikongsi di acara seperti Anugerah Permainan atau melalui media sosial, sering menyerlahkan kepentingan semangat dalam pembangunan, menghormati kedua -dua pemaju dan pemain, dan komitmen yang tulen untuk membuat permainan yang berkualiti. Oleh itu, perspektifnya mengenai perbincangan yang berterusan ini dijangka dan meyakinkan.

Tahun 2025 telah menyaksikan kejayaan Kerajaan Warhorse Studios Come: Deliverance 2, membuktikan bahawa pengalaman pemain tunggal terus memikat penonton. Dengan beberapa bulan lagi, terdapat banyak peluang untuk tajuk pemain tunggal yang lain untuk bersinar.

Studio Larian, selepas kejayaan Baldur's Gate 3, telah memilih untuk berpindah dari kedua -dua Gate dan Dungeons & Dragons untuk membangunkan IP yang sama sekali baru. Sementara itu, pada Persidangan Pemaju Permainan tahun ini, SVP permainan digital di Hasbro, Dan Ayoub, membayangkan bahawa peminat mungkin akan mengetahui lebih lanjut mengenai masa depan siri Gate Baldur.