Le débat sur la vitalité des grands jeux solo a refait surface, et cette fois, c'est le PDG de Larian Studios Swen Vincke, le cerveau derrière le jeu solo acclamé par la critique Baldur's Gate 3, qui est entré dans la mêlée avec une position résolue. Dans un article récent sur X / Twitter, Vincke a abordé l'affirmation récurrente selon laquelle "les grands jeux solo sont déclarés morts," le contre-temps succinctement: "Utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons."
L'affirmation de Vincke a un poids important étant donné les antécédents de Larian. Le studio a toujours livré des CRPG exceptionnels, From Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 au succès monumental de Baldur's Gate 3. Ses idées, qu'elles soient partagées lors d'événements comme les Game Awards ou par le biais des médias sociaux, mettent souvent en évidence l'importance de la passion dans le développement, le respect des développeurs et des joueurs, et un véritable engagement pour fabriquer des jeux de qualité. Ainsi, sa perspective sur cette discussion en cours est à la fois attendue et rassurante.
L'année 2025 a déjà été témoin du succès du Kingdom Come: Deliverance 2 de Warhorse Studios, prouvant que les expériences solo continuent de captiver le public. Avec plusieurs mois à jouer, il y a amplement l'occasion pour d'autres titres solo de briller.
Larian Studios, après le triomphe de Baldur's Gate 3, a choisi de s'éloigner de Baldur's Gate et Dungeons & Dragons pour développer une IP entièrement nouvelle. Pendant ce temps, lors de la conférence des développeurs de jeux de cette année, SVP de jeux numériques à Hasbro, Dan Ayoub, a laissé entendre que les fans pourraient bientôt en savoir plus sur l'avenir de la série Baldur's Gate.
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