บ้าน > ข่าว > Larian CEO: เกมผู้เล่นเดี่ยวเจริญเติบโตด้วยคุณภาพ

Larian CEO: เกมผู้เล่นเดี่ยวเจริญเติบโตด้วยคุณภาพ

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 20,2025

การอภิปรายเกี่ยวกับพลังของเกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่ได้กลับมาปรากฏตัวอีกครั้งและในครั้งนี้เป็นซีอีโอของ Larian Studios Swen Vincke ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลังเกมผู้เล่นเดี่ยวที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง ในโพสต์ล่าสุดเกี่ยวกับ X/Twitter Vincke กล่าวถึงการเรียกร้องที่เกิดขึ้นซ้ำว่า "เกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่ถูกประกาศว่าตาย" โต้กลับอย่างชัดเจน: "ใช้จินตนาการของคุณพวกเขาไม่ใช่พวกเขาต้องดี"

การยืนยันของ Vincke มีน้ำหนักอย่างมีนัยสำคัญเนื่องจากบันทึกการติดตามของ Larian สตูดิโอส่งมอบ CRPGs ที่ยอดเยี่ยมอย่างต่อเนื่องจาก Divinity: Sin and Divinity ดั้งเดิม: Sin 2 ต้นฉบับถึงความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ของ Baldur's Gate 3 ความเข้าใจของเขาไม่ว่าจะเป็นการแบ่งปันเหตุการณ์ต่าง ๆ เช่น Game Awards หรือผ่านสื่อสังคมออนไลน์มักจะเน้นถึงความสำคัญของความหลงใหลในการพัฒนา ดังนั้นมุมมองของเขาเกี่ยวกับการอภิปรายอย่างต่อเนื่องนี้จึงคาดหวังและให้ความมั่นใจ

ปี 2568 ได้เห็นความสำเร็จของอาณาจักรของ Warhorse Studios มาแล้ว: การปลดปล่อย 2 พิสูจน์ให้เห็นว่าประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวยังคงดึงดูดผู้ชมอย่างต่อเนื่อง เมื่อเหลือเวลาอีกหลายเดือนจึงมีโอกาสเพียงพอสำหรับชื่อผู้เล่นเดี่ยวคนอื่น ๆ ที่จะเปล่งประกาย

Larian Studios หลังจากชัยชนะของ Baldur's Gate 3 ได้เลือกที่จะย้ายออกจากทั้งประตู Baldur และ Dungeons & Dragons เพื่อพัฒนา IP ใหม่ทั้งหมด ในขณะเดียวกันในการประชุมนักพัฒนาเกมในปีนี้ SVP ของเกมดิจิตอลที่ Hasbro, Dan Ayoub บอกใบ้ว่าแฟน ๆ อาจเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ Gate ของ Baldur