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CEO di Larian: i giochi per giocatore singolo prosperano con qualità

Autore:Kristen Aggiornamento:Apr 20,2025

Il dibattito sulla vitalità dei grandi giochi a giocatore singolo è riemerso, e questa volta è il CEO di Larian Studios Swen Vincke, la mente dietro l'acclamato gioco a giocatore singolo Baldur's Gate 3, che è entrato nella mischia con una posizione risoluta. In un recente post su X/Twitter, Vincke ha affrontato l'affermazione ricorrente secondo cui "i grandi giochi a giocatore singolo sono dichiarati morti", contrastandolo in modo succinto: "Usa la tua immaginazione. Non sono. Devono solo essere buoni".

L'affermazione di Vincke ha un peso significativo dato il track record di Larian. Lo studio ha costantemente offerto CRPG eccezionali, dalla divinità: peccato originale e divinità: originale Sin 2 al monumentale successo di Baldur's Gate 3. Le sue intuizioni, condivise in eventi come i Game Awards o attraverso i social media, spesso evidenziano l'importanza della passione, il rispetto sia per gli sviluppatori che per gli sviluppatori e un vero impegno per creare giochi di qualità. Pertanto, la sua prospettiva su questa discussione in corso è prevista e rassicurante.

L'anno 2025 ha già assistito al successo del Kingdom Come: Deliverance 2 di Warhorse Studios: dimostrando che le esperienze di giocatore singolo continuano a affascinare il pubblico. Con diversi mesi rimanenti, ci sono ampie opportunità per altri titoli a giocatore singolo.

Larian Studios, dopo il trionfo di Baldur's Gate 3, ha scelto di allontanarsi sia da Baldur's Gate che Dungeons & Dragons per sviluppare un IP completamente nuovo. Nel frattempo, alla Conferenza degli sviluppatori di giochi di quest'anno, SVP dei giochi digitali di Hasbro, Dan Ayoub, ha lasciato intendere che i fan potrebbero presto saperne di più sul futuro della serie di Baldur's Gate.