Người hâm mộ Astro Bot có thể quen thuộc với câu chuyện gốc của Sponge Power-Up, nhưng bạn có biết rằng đội Asobi cũng đã thử nghiệm những sức mạnh khác thường hơn, chẳng hạn như máy xay cà phê và bánh xe roulette không? Chi tiết hấp dẫn này được đưa ra ánh sáng khi IGN tham dự GDC 2025, nơi giám đốc studio của Team Asobi, Nicolas Doucet, đã thực hiện một cuộc nói chuyện có tiêu đề "The Making of 'Astro Bot'". Trong bài thuyết trình của mình, Doucet đã đưa ra một sự phát triển sâu sắc về quá trình phát triển của PlayStation Linh vật Platformer, giới thiệu hình ảnh nguyên mẫu và nội dung nguyên mẫu ban đầu không đưa nó vào trò chơi cuối cùng.
Doucet bắt đầu cuộc nói chuyện của mình bằng cách thảo luận về sân ban đầu cho Astro Bot, được soạn thảo vào tháng 5 năm 2021, ngay sau khi Team Asobi bắt đầu giai đoạn tạo mẫu. Ông tiết lộ rằng sân đã trải qua 23 bản sửa đổi trước khi được trình bày cho quản lý cấp cao. Sân được trình bày một cách sáng tạo như một truyện tranh đáng yêu, làm nổi bật các trụ cột và hoạt động chính của trò chơi, rõ ràng đã tạo ra một hợp âm với những người ra quyết định.
Một slide từ cuộc nói chuyện GDC của Nicholas Doucet, việc tạo ra 'Astro Bot', cho thấy một lời giải thích về truyện tranh về sân của trò chơi.
Doucet sau đó đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về quá trình ý tưởng của nhóm. Cách tiếp cận liên quan đến các phiên động não rộng rãi được thực hiện trong các nhóm nhỏ, đa dạng gồm 5-6 thành viên. Mỗi người tham gia đã đóng góp ý tưởng thông qua các ghi chú dính, dẫn đến một bảng động não ấn tượng đã thể hiện sự sáng tạo của nhóm.
Một slide khác từ cuộc nói chuyện, hiển thị ghi chú dính động não từ Đội Asobi.
Tuy nhiên, không phải tất cả các ý tưởng tiến lên giai đoạn tạo mẫu, chỉ với khoảng 10% số cơn bão được phát triển thành các nguyên mẫu. Doucet nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tạo mẫu trên tất cả các bộ phận, khuyến khích tất cả mọi người, ngay cả những vai trò thiết kế trò chơi truyền thống, để thử nghiệm các khái niệm của họ. Ví dụ, các nhà thiết kế âm thanh đã tạo ra một nhà hát trong Astro Bot để kiểm tra các rung động của bộ điều khiển haptic tương ứng với các hiệu ứng âm thanh khác nhau, như các âm thanh khác nhau của việc mở và đóng cửa.
Một slide khác từ cuộc nói chuyện, cho thấy một nguyên mẫu bọt biển cùng với Art Art of Astro Bot trở thành một miếng bọt biển.
Tạo mẫu là rất quan trọng đối với Team Asobi, với các lập trình viên chuyên dụng tập trung vào cơ học không hình thành. Cách tiếp cận này đã dẫn đến việc tạo ra cơ chế bọt biển của Astro Bot, sử dụng kích hoạt thích ứng cho một hiệu ứng vắt, chứng tỏ đủ thú vị để được đưa vào trò chơi.
Một slide khác từ cuộc nói chuyện cho thấy các hoạt động nguyên mẫu khác nhau được tạo ra cho Astro Bot.
Doucet cũng đã giới thiệu một loạt các nguyên mẫu khác, bao gồm một quả bóng bay, một trò chơi tennis, một món đồ chơi gió đi bộ và máy xay cà phê đã nói ở trên và bánh xe roulette. Những ý tưởng này, trong khi không tham gia vào trò chơi cuối cùng, đã thể hiện sự sẵn sàng của đội để khám phá các cơ chế đa dạng.
Trong bài nói chuyện của mình, Doucet đã giải thích cách các cấp độ được chọn và thiết kế để bổ sung cho các cơ chế cụ thể. Mục tiêu là để đảm bảo rằng mỗi cấp độ cung cấp lối chơi độc đáo và không cảm thấy quá giống với những người khác. Trong khi một số tăng sức mạnh có thể được tái sử dụng theo các cấp, việc thực hiện chúng cần phải đủ khác biệt để duy trì sự đa dạng. Doucet đã trích dẫn một ví dụ về mức độ cắt theo chủ đề xung quanh các chuyến bay của chim, đã bị loại bỏ do sự giống nhau của nó với các cấp độ hiện tại sử dụng sức mạnh của khỉ.
Một slide khác, cho thấy mức độ cắt từ Astro Bot cùng với hai cấp độ được triển khai khác.
Doucet đã kết thúc cuộc nói chuyện của mình bằng cách thảo luận về cảnh cuối cùng của trò chơi, bao gồm ** spoilers ** cho những người chưa hoàn thành Bot Astro. Trong khái niệm ban đầu, người chơi đã tập hợp lại một bot Astro hoàn toàn bị mất, nhưng điều này đã được sửa đổi thành một phiên bản còn nguyên vẹn hơn sau khi phản hồi cho thấy nó quá khó chịu đối với một số người chơi.
Một đoạn clip từ bài thuyết trình của Doucet cho thấy kết thúc ban đầu của Astro Bot.
Bài thuyết trình của Doucet đã cung cấp một kho báu những hiểu biết sâu sắc về sự phát triển của Astro Bot, một trò chơi mà IGN đã xem xét với số điểm 9/10, ca ngợi nó là "một nền tảng sáng tạo tuyệt vời theo cách riêng của nó, Astro Bot đặc biệt đặc biệt đối với bất kỳ ai có một vị trí trong trái tim của họ."
Cách đọc truyền thuyết Black Panther: Máu của các vị vua trong các đối thủ Marvel
Mar 01,2025
Hearthstone đã khởi động năm Raptor với vô số nội dung mới
Mar 16,2025
Ngày và giờ phát hành Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
Mỗi trò chơi Pokémon trên Nintendo Switch vào năm 2025
Feb 25,2025
Danh sách cấp tầng của Anime Vanguards - Đơn vị tốt nhất cho mỗi Gamemode [Update 3.0]
Feb 27,2025
NVIDIA RTX 5090 Rò rỉ thông số kỹ thuật: Tin đồn được xác nhận?
Mar 14,2025
Ngày 15 tháng 1 đột nhiên là một ngày trọng đại cho Call of Duty: Black Ops 6 người hâm mộ Zombies
Feb 20,2025
Starseed tiết lộ tính năng đăng ký trước toàn cầu trên Android cho Asnia Trigger
Oct 03,2022
McLaren quay trở lại PUBG Mobile Hợp tác
Aug 27,2024
Carmen Sandiego hiện có sẵn trên iOS và Android
Feb 20,2025
DoorDash
Cuộc sống thời trang / 59.30M
Cập nhật: Apr 23,2025
POW
Bình thường / 38.00M
Cập nhật: Dec 19,2024
Niramare Quest
Bình thường / 626.43M
Cập nhật: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Gamer Struggles
The Golden Boy
Dictator – Rule the World
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
How To Raise A Happy Neet