Поклонники Astro Bot могут быть знакомы с историей происхождения Sponge Power-Up, но знаете ли вы, что Team Asobi также экспериментировала с еще более необычными способностями, такими как кофейная шлифовальная мельница и рулетка? Эта увлекательная деталь появилась, когда IGN посетил GDC 2025, где директор студии команды Asobi Николас Дусет выступил с разговором под названием «Создание« Astro Bot »». Во время своей презентации Дусет глубоко погрузился в процесс разработки платформера талисмана PlayStation, демонстрируя ранние прототипы изображения и контент, которые не попали в финальную игру.
Доусет начал свой разговор, обсудив первоначальный шаг для Astro Bot, который был составлен в мае 2021 года, вскоре после того, как команда Asobi начала свой этап прототипирования. Он рассказал, что подача проходила 23 изменения, прежде чем был представлен высшему руководству. Поля была творчески представлена как очаровательный комикс, подчеркивая основные столбы и занятия игры, которые, очевидно, поразили отклик у лиц, принимающих решения.
Слайд от разговора о GDC Николаса Дуче, создание «Astro Bot», показывающее объяснение комиксов о поле игры.
Затем Дусет поделился пониманием процесса идеи команды. Подход включал обширные сеансы мозгового штурма, проведенные в небольших, разнообразных группах из 5-6 членов. Каждый участник внес идеи с помощью липких заметок, что привело к впечатляющему мозговому штурму, которая продемонстрировала творчество команды.
Еще один слайд из разговора, показывающий мозговые штурмы липкой ноты от команды Асоби.
Однако не все идеи перешли на стадию прототипирования, причем только около 10% мозговых штурмов превращались в прототипы. Доусет подчеркнул значение прототипирования во всех отделах, поощряя всех, даже тех, кто вне традиционных ролей, экспериментировать со своими понятиями. Например, аудио -дизайнеры создали театр в Astro Bot для тестирования вибраций тактичных контроллеров, соответствующих различным звуковым эффектам, например, различные звуки открытия и закрытия двери.
Еще один слайд из разговора, показывающий прототип губки вместе с концептуальным искусством Astro Bot, становятся губкой.
Прототипирование имело решающее значение для команды Asobi, когда преданные программисты сосредоточились на неплатформировании механики. Этот подход привел к созданию механики губки Astro Bot, которая использовала адаптивный триггер для сжимающего эффекта, оказавшись достаточно веселым, чтобы быть включенным в игру.
Еще один слайд из разговора, показывающий различные прототипы, которые были сделаны для Astro Bot.
Doucet также продемонстрировал ряд других прототипов, в том числе воздушный шар, игру в теннис, игрушечную игрушку и вышеупомянутую кофейную шлифовальную машину и рулетку. Эти идеи, не входящие в финальную игру, продемонстрировали готовность команды исследовать разнообразную механику.
В своем выступлении Дусет объяснил, как были выбраны уровни и разработаны для дополнения конкретной механики. Цель состояла в том, чтобы каждый уровень предлагал уникальный игровой процесс и не чувствовал себя слишком похожим на другие. В то время как некоторые борьбы могут быть повторно использованы на разных уровнях, их реализация должна была быть достаточно отличной, чтобы поддерживать разнообразие. Doucet привел пример уровня среза, тематического вокруг полетов птиц, который был отменен из-за его сходства с существующими уровнями, которые использовали обезьяну.
Еще один слайд, показывающий уровень сокращения от бота Astro вместе с двумя другими внедренными уровнями.
Доусет завершил свой разговор, обсудив финальную сцену игры, которая включает ** спойлеры ** для тех, кто не завершил Astro Bot. В первоначальной концепции игроки должны были собрать полностью расчлененный бот Astro, но это было пересмотрено в более неповрежденной версии после того, как обратная связь указывает на то, что он был слишком расстроен для некоторых игроков.
Клип из презентации Дуче, показывающий оригинальное окончание Astro Bot.
Презентация Doucet предложила сокровищую часть понимания развития Astro Bot, игры, которую IGN рассмотрела с счет 9/10, восхваляя его как «фантастически изобретательный платформер сам по себе, Astro Bot особенно особенный для всех, кто в своем сердце для PlayStation».
Как прочитать знания Black Panther: кровь королей в соперниках Marvel
Mar 01,2025
Hearthstone начал год Raptor с множеством нового контента
Mar 16,2025
Дата и время выпуска Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
Каждая игра покемонов на Nintendo Switch в 2025 году
Feb 25,2025
Список уровней аниме Vanguards - Лучшие единицы для каждого GameMode [Update 3.0]
Feb 27,2025
NVIDIA RTX 5090 Утечка: слух подтвержден?
Mar 14,2025
15 января вдруг - большой день для Call of Duty: Black Ops 6 фанатов зомби
Feb 20,2025
Starseed представляет глобальную предварительную регистрацию на Android для Asnia Trigger
Oct 03,2022
McLaren возвращается к 배틀그라운드 сотрудничеству
Aug 27,2024
Кармен Сандиго теперь доступна на iOS и Android
Feb 20,2025
DoorDash - Food Delivery
Модная жизнь / 59.30M
Обновлять: Apr 23,2025
POW
Повседневный / 38.00M
Обновлять: Dec 19,2024
Niramare Quest
Повседневный / 626.43M
Обновлять: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Gamer Struggles
The Golden Boy
Dictator – Rule the World
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
How To Raise A Happy Neet