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Astro Bot : 컷 콘텐츠 공개 -Bird Flight Level 및 Headless Astro

작가:Kristen 업데이트:May 13,2025

Astro Bot 팬들은 Sponge Power-Up의 Origin 스토리에 익숙할지 모르지만 Team Asobi는 커피 그라인더 및 룰렛 휠과 같은 더 이상 이상의 전력을 실험했다는 것을 알고 있습니까? IGN이 GDC 2025에 참석했을 때이 매혹적인 세부 사항은 팀 Asobi의 스튜디오 디렉터 인 Nicolas Doucet이 "Astro Bot '"이라는 제목의 대화를 전달했습니다. 그의 프레젠테이션 중에 Doucet은 PlayStation 마스코트 플랫 포머의 개발 프로세스에 대한 깊은 다이빙을 제공하여 최종 게임에 들어 가지 않은 초기 프로토 타입 이미지와 컨텐츠를 선보였습니다.

Doucet은 팀 Asobi가 프로토 타이핑 단계를 시작한 직후 2021 년 5 월에 초안을 작성한 Astro Bot의 초기 피치에 대해 논의함으로써 대화를 시작했습니다. 그는이 피치가 23 번의 개정을 거쳐 최고 경영진에게 제시되었다는 것을 밝혔다. 이 피치는 창의적으로 사랑스러운 코믹 스트립으로 제시되어 게임의 주요 기둥과 활동을 강조했으며, 이는 의사 결정자들과 화음을 쳤다.

Nicholas Doucet의 GDC Talk, 'Astro Bot'제작의 슬라이드, 게임 피치에 대한 만화 설명을 보여줍니다.

그런 다음 Doucet은 팀의 아이디어 프로세스에 대한 통찰력을 공유했습니다. 이 접근법에는 5-6 명의 회원으로 구성된 소규모의 다양한 그룹에서 수행 된 광범위한 브레인 스토밍 세션이 포함되었습니다. 각 참가자는 스티커 노트를 통해 아이디어를 제공하여 팀의 창의성을 보여주는 인상적인 브레인 스토밍 보드를 만들었습니다.

Team Asobi의 스티커 노트 브레인 스토밍을 보여주는 토크의 또 다른 슬라이드.

그러나 모든 아이디어가 프로토 타이핑 단계로 진행되는 것은 아니며 브레인 스토밍의 약 10%만이 프로토 타입으로 개발되었습니다. Doucet은 모든 부서에서 프로토 타이핑의 중요성을 강조하여 전통적인 게임 디자인 역할 외부의 모든 사람들이 자신의 개념을 실험하도록 장려했습니다. 예를 들어, 오디오 디자이너는 Astro Bot 내에서 극장을 만들어 문 개방 및 폐쇄의 다양한 사운드와 같은 다양한 음향 효과에 해당하는 햅틱 컨트롤러 진동을 테스트했습니다.

토크의 또 다른 슬라이드는 스폰지가되는 Astro 봇의 컨셉 아트와 함께 스폰지 프로토 타입을 보여줍니다.

프로토 타이핑은 Team Asobi에게 중요했으며, 전용 프로그래머는 비 플랫폼 메커니즘에 중점을 두었습니다. 이 접근법으로 인해 Astro Bot의 스폰지 정비사가 생성되었으며, 이는 압박 효과를 위해 적응 형 방아쇠를 활용하여 게임에 포함될 정도로 재미를 입증했습니다.

Astro Bot을 위해 만들어진 다양한 프로토 타입 활동을 보여주는 이야기의 또 다른 슬라이드.

Doucet은 또한 풍선, 테니스 게임, 걷는 바람 장난감 및 앞에서 언급 한 커피 그라인더 및 룰렛 휠을 포함한 다양한 프로토 타입을 선보였습니다. 이 아이디어는 최종 게임에 들어 가지 않지만 팀이 다양한 역학을 탐구하려는 의지를 보여주었습니다.

그의 대화에서 Doucet은 특정 역학을 보완하기 위해 레벨이 어떻게 선택되고 설계되었는지 설명했습니다. 목표는 각 레벨이 독특한 게임 플레이를 제공하고 다른 사람들과 너무 비슷하지 않도록하는 것이 었습니다. 일부 파워 업은 수준에서 재사용 될 수 있지만, 구현은 다양성을 유지하기에 충분히 구별되어야했습니다. Doucet은 조류 비행 주변의 컷 레벨 테마의 예를 인용했으며, 원숭이 파워 업을 사용한 기존 레벨과 유사하게 폐기되었습니다.

또 다른 슬라이드는 Astro Bot의 컷 레벨을 다른 두 개의 다른 구현 레벨과 함께 보여줍니다.

Doucet은 Astro Bot을 완료하지 않은 사람들을위한 ** 스포일러 **를 포함하여 게임의 마지막 장면에 대해 논의함으로써 그의 대화를 마무리했습니다. 원래 개념에서 플레이어는 완전히 해체 된 Astro Bot을 재 조립해야했지만, 피드백이 일부 플레이어에게는 너무 화가 났다고 밝힌 후 더 온전한 버전으로 수정되었습니다.

Astro Bot의 원래 결말을 보여주는 Doucet의 프레젠테이션 클립.

Doucet의 프레젠테이션은 Astro Bot의 개발에 대한 통찰력의 보물을 제공했으며, IGN은 9/10 점수로 검토 한 게임으로 "환상적인 독창적 인 플랫 포머로 칭찬하는 Astro Bot은 특히 Playstation의 마음에 자리를 잡은 사람에게 특히 특별합니다."