แฟน ๆ ของ Astro Bot อาจคุ้นเคยกับเรื่องราวต้นกำเนิดของ Sponge Power-Up แต่คุณรู้หรือไม่ว่าทีม Asobi ได้ทดลองใช้พลังที่ผิดปกติมากขึ้นเช่นเครื่องบดกาแฟและล้อรูเล็ต? รายละเอียดที่น่าสนใจนี้เกิดขึ้นเมื่อ IGN เข้าร่วม GDC 2025 ซึ่ง Nicolas Doucet ผู้อำนวยการสตูดิโอของ Asobi ของทีม Asobi ส่งคำพูดที่ชื่อว่า "การสร้าง 'Astro Bot'" ในระหว่างการนำเสนอของเขา Doucet ได้ให้การดำน้ำลึกเข้าไปในกระบวนการพัฒนาของ PlayStation มาสคอต platformer ซึ่งแสดงภาพต้นแบบต้นแบบและเนื้อหาที่ไม่ได้ทำให้เป็นเกมสุดท้าย
Doucet เริ่มต้นการพูดคุยของเขาโดยการพูดคุยกับสนามเริ่มต้นสำหรับ Astro Bot ซึ่งร่างขึ้นในเดือนพฤษภาคม 2564 ไม่นานหลังจากที่ทีม Asobi เริ่มขั้นตอนการสร้างต้นแบบ เขาเปิดเผยว่าสนามผ่านการแก้ไข 23 ครั้งก่อนที่จะถูกนำเสนอต่อผู้บริหารระดับสูง สนามถูกนำเสนออย่างสร้างสรรค์ในฐานะการ์ตูนที่น่ารักโดยเน้นเสาหลักและกิจกรรมหลักของเกมซึ่งเห็นได้ชัดว่าคอร์ดกับผู้มีอำนาจตัดสินใจ
สไลด์จาก GDC Talk ของ Nicholas Doucet การสร้าง 'Astro Bot' แสดงคำอธิบายหนังสือการ์ตูนเกี่ยวกับสนามของเกม
จากนั้น Doucet จึงแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการคิดของทีม วิธีการที่เกี่ยวข้องกับการประชุมระดมสมองอย่างกว้างขวางดำเนินการในกลุ่มเล็ก ๆ ที่หลากหลายของสมาชิก 5-6 คน ผู้เข้าร่วมแต่ละคนมีส่วนร่วมในความคิดผ่านโน้ตเหนียวส่งผลให้คณะกรรมการระดมสมองที่น่าประทับใจซึ่งแสดงให้เห็นถึงความคิดสร้างสรรค์ของทีม
อีกสไลด์จากการพูดคุยแสดงให้เห็นว่ามีการระดมสมองที่เหนียวแน่นจากทีม Asobi
อย่างไรก็ตามไม่ใช่ความคิดทั้งหมดที่ก้าวหน้าไปสู่ขั้นตอนการสร้างต้นแบบโดยมีเพียงประมาณ 10% ของการระดมสมองที่ได้รับการพัฒนาเป็นต้นแบบ Doucet เน้นถึงความสำคัญของการสร้างต้นแบบในทุกแผนกกระตุ้นให้ทุกคนแม้กระทั่งผู้ที่อยู่นอกบทบาทการออกแบบเกมแบบดั้งเดิมเพื่อทดสอบกับแนวคิดของพวกเขา ตัวอย่างเช่นนักออกแบบเสียงสร้างโรงละครภายใน Astro Bot เพื่อทดสอบการสั่นสะเทือนคอนโทรลเลอร์แบบสัมผัสที่สอดคล้องกับเอฟเฟกต์เสียงต่าง ๆ เช่นเสียงที่แตกต่างกันของการเปิดประตูและการปิด
อีกสไลด์จากการพูดคุยแสดงต้นแบบฟองน้ำควบคู่ไปกับแนวคิดศิลปะของ Astro Bot กลายเป็นฟองน้ำ
การสร้างต้นแบบเป็นสิ่งสำคัญสำหรับ Team Asobi โดยมีโปรแกรมเมอร์เฉพาะที่มุ่งเน้นไปที่กลไกที่ไม่เป็นมาตรฐาน วิธีการนี้นำไปสู่การสร้างช่างฟองน้ำของ Astro Bot ซึ่งใช้ทริกเกอร์แบบปรับตัวสำหรับเอฟเฟกต์บีบเพื่อพิสูจน์ความสนุกพอที่จะรวมอยู่ในเกม
อีกสไลด์จากการพูดคุยแสดงกิจกรรมต้นแบบต่างๆที่ทำขึ้นสำหรับ Astro Bot
Doucet ยังจัดแสดงต้นแบบอื่น ๆ อีกมากมายรวมถึงบอลลูนเกมเทนนิสของเล่นลมที่เดินและเครื่องบดกาแฟและล้อรูเล็ตดังกล่าว ความคิดเหล่านี้ในขณะที่ไม่ได้ทำให้เป็นเกมสุดท้ายแสดงให้เห็นถึงความตั้งใจของทีมในการสำรวจกลไกที่หลากหลาย
ในการพูดคุยของเขา Doucet อธิบายว่าระดับถูกเลือกและออกแบบมาเพื่อเสริมกลไกเฉพาะ เป้าหมายคือเพื่อให้แน่ใจว่าแต่ละระดับเสนอการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและไม่รู้สึกคล้ายกับคนอื่น ๆ ในขณะที่การเพิ่มพลังงานบางอย่างสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ในระดับการดำเนินการของพวกเขาจำเป็นต้องมีความแตกต่างเพียงพอที่จะรักษาความหลากหลาย Doucet อ้างถึงตัวอย่างของระดับการตัดที่มีธีมรอบ ๆ เที่ยวบินนกซึ่งถูกทิ้งเนื่องจากความคล้ายคลึงกับระดับที่มีอยู่ซึ่งใช้พลังลิงขึ้น
สไลด์อื่นแสดงระดับการตัดจาก Astro Bot พร้อมกับอีกสองระดับที่ใช้งาน
Doucet สรุปการพูดคุยของเขาโดยการพูดคุยเกี่ยวกับฉากสุดท้ายของเกมซึ่งรวมถึง ** สปอยเลอร์ ** สำหรับผู้ที่ยังไม่ได้จบ Astro Bot ในแนวคิดดั้งเดิมผู้เล่นจะต้องประกอบ Astro Bot ที่แยกชิ้นส่วนอย่างสมบูรณ์ แต่สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขเป็นรุ่นที่ไม่บุบสลายมากขึ้นหลังจากข้อเสนอแนะระบุว่ามันทำให้ผู้เล่นบางคนอารมณ์เสียเกินไป
คลิปจากการนำเสนอของ Doucet แสดงการสิ้นสุดดั้งเดิมของ Astro Bot
การนำเสนอของ Doucet นำเสนอขุมทรัพย์ของข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการพัฒนาของ Astro Bot เกมที่ IGN ตรวจสอบด้วยคะแนน 9/10 โดยชื่นชมว่าเป็น "แพลตฟอร์มที่สร้างสรรค์อย่างน่าอัศจรรย์ในสิทธิของตนเอง
วิธีอ่าน Black Panther Lore: The Blood of Kings ใน Marvel Rivals
Mar 01,2025
Hearthstone เริ่มต้นปี Raptor ด้วยเนื้อหาใหม่มากมาย
Mar 16,2025
วันที่และเวลาวางจำหน่าย Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
ทุกเกมโปเกมอนใน Nintendo Switch ในปี 2025
Feb 25,2025
รายการชั้นนำของ Anime Vanguards - หน่วยที่ดีที่สุดสำหรับแต่ละเกม [อัปเดต 3.0]
Feb 27,2025
NVIDIA RTX 5090 Specs การรั่วไหล: มีข่าวลือยืนยัน?
Mar 14,2025
วันที่ 15 มกราคมเป็นวันที่ยิ่งใหญ่สำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 Zombies Fans
Feb 20,2025
Starseed เปิดตัวการลงทะเบียนล่วงหน้าทั่วโลกบน Android สำหรับ Asnia Trigger
Oct 03,2022
McLaren หวนคืนสู่ PUBG Mobile การทำงานร่วมกัน
Aug 27,2024
ตอนนี้ Carmen Sandiego วางจำหน่ายบน iOS และ Android
Feb 20,2025
DoorDash
ไลฟ์สไตล์ / 59.30M
อัปเดต: Apr 23,2025
POW
ไม่เป็นทางการ / 38.00M
อัปเดต: Dec 19,2024
Niramare Quest
ไม่เป็นทางการ / 626.43M
อัปเดต: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Gamer Struggles
The Golden Boy
Dictator – Rule the World
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
How To Raise A Happy Neet