Ev > Haberler > Bloodborne'un 10. doğum gününde ve ne devam filmi ne de görünürde yeni nesil bir güncelleme ile hayranlar bir kez daha Yharnam'a dönüş düzenliyor

Bloodborne'un 10. doğum gününde ve ne devam filmi ne de görünürde yeni nesil bir güncelleme ile hayranlar bir kez daha Yharnam'a dönüş düzenliyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Apr 18,2025

Bloodborne , 24 Mart 2015'teki lansmanından bu yana 10. yıldönümünü kutlarken önemli bir kilometre taşına işaret ediyor. Dünyanın dört bir yanındaki hayranlar, Fromsoftware'in PlayStation 4 başyapıtına kalıcı sevginin bir kanıtı olan başka bir "Yharnam'a Dönüş" Topluluk Etkinliği ile anıyor. Oyun sadece Software'in üst düzey bir geliştirici olarak statüsünü sağlamlaştırmakla kalmadı, aynı zamanda eleştirel ve ticari başarı kazandı ve birçoğunun Dark Souls serisine benzer bir devam filmi öngörmesine yol açtı. Yine de, on yıl sonra Sony, 60FPS oyununu etkinleştirmek için mevcut nesil bir remaster, bir devam filmi veya hatta yeni nesil bir güncelleme yayınlamadı. Bu takip eksikliği, hayranları daha kan kaynaklı olma arzusu konusunda şaşkın ve vokal bıraktı.

Oynamak

Bu yılın başlarında, bu sessizliğe ilişkin içgörü PlayStation kıdemli Shuhei Yoshida'dan geldi. Tür komik oyunlarla yapılan bir röportajda, Sony'nin birinci taraf bölümünden ayrıldığından beri artık içeriden bilgi sahibi olmayan Yoshida, teorisini konuyla paylaştı. Bloodborne'un arkasındaki yaratıcı güç ve Fromsoftware'in başkanı Hidetaka Miyazaki'nin, derin kişisel bağlantısı nedeniyle başka herkesin oyunda çalışmasına izin vermek konusunda isteksiz olabileceğini öne sürdü. Yoshida, Miyazaki'nin Elden Ring ve yaklaşan çok oyunculu spin-off gibi projelerle başarısının ve yoğun programının faktörler olabileceğini ve Sony'nin isteklerine saygı duyduğunu ileri sürdü.

Miyazaki'nin kendisi, Bloodborne ile ilgili soruları ortadan kaldırdı ve Software'in IP üzerindeki sahiplik eksikliğine atıfta bulundu. Ancak, geçen yıl oyunun modern donanımdan faydalanabileceğini kabul etti. Bu arada, modders kan kaynaklı deneyimini geliştirmeye çalıştılar, ancak Sony'den dirençle karşılaştı. Dikkate değer modder Lance McDonald, 60 fps modunda bir DMCA yayından kaldırma aldı ve Kabus Kart'ın yaratıcısı Lilith Walther ve Bloodborne PSX Demake, çalışmasıyla ilgili telif hakkı sorunlarıyla karşılaştı.

PS4 emülasyonundaki son gelişmeler, fanların dijital dökümhanenin kapsadığı bir atılım olan PC'de 60 fps'de Bloodborne'u deneyimlemelerine izin verdi. Bu gelişme, resmi olarak yorum yapmamış olsalar da, Sony'den daha iddialı bir duruşa neden olmuş olabilir.

Hayranlar resmi güncellemeleri beklemeye devam ettikçe, bugünün "Yharnam'a Dönüş" gibi topluluk etkinlikleri oyuna dahil olmanın canlı bir yolu olmaya devam ediyor. Katılımcılar, bu ikonik unvanın yıldönümünü kutlamak için yeniden başlamaya, kooperatifleri ve işgalcileri çağırmaya ve oyundaki mesajları paylaşmaya teşvik edilir.

En İyi PS4 Oyunları (Yaz 2020 Güncellemesi)

26 resim

Gelecekteki projeler hakkında resmi bir söz olmadan, bu topluluk odaklı olaylar, hayranların Bloodborne'un ruhunu canlı tutmasının tek yolu olabilir.