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Sur le 10e anniversaire de Bloodborne, et avec ni une suite ni une mise à jour de nouvelle génération en vue, les fans organisent à nouveau un retour à Yharnam

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 18,2025

Aujourd'hui marque une étape importante alors que Bloodborne célèbre son 10e anniversaire depuis son lancement le 24 mars 2015. Les fans du monde entier commémorent cette occasion avec un autre événement communautaire "Return to Yharnam", témoignant de l'amour durable pour le chef-d'œuvre PlayStation 4 de Playstation 4. Le jeu a non seulement solidifié le statut de Software en tant que développeur de haut niveau, mais a également obtenu un succès critique et commercial, ce qui a conduit beaucoup à anticiper une suite semblable à la série Dark Souls. Pourtant, une décennie plus tard, Sony n'a pas publié de remaster en courant actuel, une suite ou même une mise à jour de nouvelle génération pour activer le gameplay de 60 ips. Ce manque de suivi a laissé les fans perplexes et vocal sur leur désir de plus de Bloodborne .

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Plus tôt cette année, un aperçu de ce silence est venu du vétéran de Playstation Shuhei Yoshida. Dans une interview avec Kinda Funny Games, Yoshida, qui n'a plus de connaissances d'initiés depuis qu'il a quitté la division première de Sony, a partagé sa théorie sur la question. Il a suggéré que Hidetaka Miyazaki, la force créative derrière Bloodborne et présidente de FromSoftware, pourrait être réticent à laisser quelqu'un d'autre travailler sur le jeu en raison de sa connexion personnelle profonde avec elle. Yoshida a postulé que le succès de Miyazaki et le calendrier chargé avec des projets comme Elden Ring et son prochain spin-off multijoueur pourraient être des facteurs, et que Sony respecte ses souhaits.

Miyazaki lui-même a souvent contourné les questions sur Bloodborne , citant le manque de propriété de FromSoftware sur l'IP. Cependant, il a reconnu l'année dernière que le jeu pourrait bénéficier du matériel moderne. Pendant ce temps, les modders ont tenté d'améliorer l'expérience du sang , mais ont fait face à la résistance de Sony. Le modder notable Lance McDonald a reçu un démontage du DMCA pour son mod 60fps, et Lilith Walther, créateur de Nightmare Kart et du Bloodborne PSX DeMake, a rencontré des problèmes de droit d'auteur avec son travail.

Les progrès récents de l'émulation de PS4 ont permis aux fans de faire l'expérience de Bloodborne à 60 images par seconde sur PC, une percée couverte par la fonderie numérique. Cette évolution aurait pu provoquer une position plus affirmée de Sony, bien qu'ils ne l'ont pas officiellement commenté.

Alors que les fans continuent d'attendre les mises à jour officielles, des événements communautaires comme le «retour à Yharnam» d'aujourd'hui restent un moyen dynamique de s'engager avec le jeu. Les participants sont encouragés à recommencer, à invoquer des coopérateurs et des envahisseurs et à partager des messages dans le jeu pour célébrer l'anniversaire de ce titre emblématique.

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Sans aucun mot officiel sur les projets futurs, il semble que ces événements axés sur la communauté soient peut-être le seul moyen pour les fans de garder l'esprit de Bloodborne en vie.