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No 10º aniversário de Bloodborne, e sem uma sequência nem uma atualização da próxima geração à vista, os fãs mais uma vez organizam um retorno a Yharnam

Autor:Kristen Atualizar:Apr 18,2025

Hoje marca um marco significativo, pois a Bloodborne comemora seu 10º aniversário desde o seu lançamento em 24 de março de 2015. Os fãs de todo o mundo estão comemorando nesta ocasião com outro evento comunitário "Return to Yharnam", um testemunho do amor duradouro de FromsOftware PlayStation 4 Masterece. O jogo não apenas solidificou o status do Software como desenvolvedor de primeira linha, mas também conquistou sucesso crítico e comercial, levando muitos a antecipar uma sequência semelhante à série Dark Souls. No entanto, uma década depois, a Sony não lançou uma remasterizante de geração atual, uma sequência ou mesmo uma atualização de próxima geração para ativar a jogabilidade de 60fps. Essa falta de acompanhamento deixou os fãs intrigados e vocais sobre seu desejo de mais sangue transmitido .

Jogar

No início deste ano, a visão sobre esse silêncio veio do veterano do PlayStation Shuhei Yoshida. Em uma entrevista com jogos engraçados, Yoshida, que não tem mais conhecimento privilegiado desde que deixou a divisão de primeiros partidos da Sony, compartilhou sua teoria sobre o assunto. Ele sugeriu que Hidetaka Miyazaki, a força criativa por trás de Bloodborne e presidente da FromSoftware, poderia estar relutante em permitir que alguém trabalhe no jogo devido à sua profunda conexão pessoal com ele. Yoshida postulou que o sucesso e a agenda lotada de Miyazaki com projetos como Elden Ring e seu próximo spin-off multiplayer podem ser fatores, e que a Sony respeita seus desejos.

O próprio Miyazaki costumava evitar perguntas sobre Bloodborne , citando a falta de propriedade do Software sobre o IP. No entanto, ele reconheceu no ano passado que o jogo poderia se beneficiar do hardware moderno. Enquanto isso, os modders tentaram melhorar a experiência transmitida pelo sangue , mas enfrentaram resistência da Sony. O notável Modder Lance McDonald recebeu uma queda da DMCA por seu mod de 60fps, e Lilith Walther, criador do Nightmare Kart e o Bloodborne PSX Demake, encontraram problemas de direitos autorais com seu trabalho.

Os recentes avanços na emulação do PS4 permitiram aos fãs experimentar Bloodborne a 60fps no PC, um avanço coberto pela Foundry Digital. Esse desenvolvimento pode ter provocado uma posição mais assertiva da Sony, embora eles não tenham comentado oficialmente sobre ela.

Enquanto os fãs continuam aguardando atualizações oficiais, eventos comunitários como o "Return to Yharnam" de hoje continuam sendo uma maneira vibrante de se envolver com o jogo. Os participantes são incentivados a começar de novo, convocar cooperadores e invasores e compartilhar mensagens dentro do jogo para comemorar o aniversário do título icônico.

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Sem nenhuma palavra oficial sobre projetos futuros, parece que esses eventos orientados pela comunidade podem ser a única maneira de os fãs manterem o espírito de Bloodborne vivo.