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Bloodborne의 10 번째 생일과 속편이나 차세대 업데이트가 보이지 않으면 팬들은 다시 Yharnam으로 돌아 오는 것을 조직합니다.

작가:Kristen 업데이트:Apr 18,2025

Bloodborne이 2015 년 3 월 24 일에 출시 된 이후 10 주년을 기념함에 따라 오늘날의 팬들은 다른 "Return to Yharnam"커뮤니티 이벤트와 함께이 행사를 기념하고 있습니다. Fromsoftware의 Playstation 4 Masterpiece에 대한 지속적인 사랑에 대한 증거입니다. 이 게임은 최고급 개발자로서의 소프트웨어의 지위로부터 고형화되었을뿐만 아니라 비판적 및 상업적 성공을 거두었으며 많은 사람들이 Dark Souls 시리즈와 비슷한 속편을 기대하게되었습니다. 그러나 10 년 후 소니는 현재 세대 리마스터, 속편 또는 차세대 업데이트를 발표하여 60fps 게임 플레이를 활성화하지 않았습니다. 이 후속 조치 부족은 팬들이 더 많은 혈액주에 대한 그들의 욕구에 대한 의아해와 보컬을 남겼습니다.

놀다

올해 초,이 침묵에 대한 통찰력은 PlayStation 베테랑 Shuhei Yoshida에서 나왔습니다. Sony의 첫 번째 파티 부서를 떠난 이후 더 이상 내부자 지식을 가지고 있지 않은 Yoshida는 Kinda Funny Games와의 인터뷰 에서이 문제에 대한 그의 이론을 공유했습니다. 그는 Bloodborne 의 창조적 인 세력이자 Fromsoftware의 회장 인 Hidetaka Miyazaki가 자신의 개인적인 관계로 인해 다른 사람이 게임에 참여하게하는 것을 꺼려 할 것이라고 제안했습니다. Yoshida는 Elden Ring 과 같은 프로젝트와 다가오는 멀티 플레이어 스핀 오프와 같은 프로젝트로 미야자키의 성공과 바쁜 일정이 요인 일 수 있으며 소니는 그의 소원을 존중한다고 주장했다.

미야자키 자신은 종종 Bloodborne 에 대한 의문을 회피하여 IP에 대한 소유권 부족에서 인용했습니다. 그러나 그는 작년 에이 게임이 현대 하드웨어의 혜택을 누릴 수 있음을 인정했습니다. 한편, Modders는 Bloodborne의 경험을 향상 시키려고 시도했지만 소니의 저항에 직면했습니다. 주목할만한 Modder Lance McDonald는 60fps 모드에 대한 DMCA 테이크 다운을 받았으며, Nightmare Kart 의 제작자 인 Lilith Walther와 Bloodborne PSX Demake는 그녀의 작품에 대한 저작권 문제를 겪었습니다.

최근 PS4 에뮬레이션의 발전으로 팬들은 PC에서 60fps에서 Bloodborne을 경험할 수있게 해주었습니다. 이 개발은 공식적으로 언급하지는 않았지만 소니로부터 더 단호한 입장을 불러 일으킬 수 있습니다.

팬들이 공식 업데이트를 계속 기다리면서 오늘날의 "Yharnam으로 돌아 오는"커뮤니티 이벤트는 게임에 참여하는 활기찬 방법으로 남아 있습니다. 참가자들은 새로 시작하고 협력자와 침략자를 소환하며 게임 내에서 메시지를 공유 하여이 상징적 인 타이틀 기념일을 축하하는 것이 좋습니다.

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미래의 프로젝트에 대한 공식적인 단어가 없기 때문에, 이러한 지역 사회 중심의 행사는 팬들이 혈액주의 정신을 살리는 유일한 방법 일 수 있습니다.