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Am 10. Geburtstag von Bloodbornes und weder mit einer Fortsetzung noch einem Update der nächsten Generation organisieren die Fans erneut eine Rückkehr nach Yharnam

Autor:Kristen Aktualisieren:Apr 18,2025

Heute markiert ein bedeutender Meilenstein, als Bloodborne seit seinem Start am 24. März 2015 sein 10 -jähriges Jubiläum feiert. Fans auf der ganzen Welt erinnern an diese Gelegenheit mit einer weiteren Rückkehr zum Yharnam -Community -Event, einem Testament für die dauerhafte Liebe von PlayStation 4 von Software von PlayStation 4 von Software. Das Spiel verfestigte sich nicht nur aus dem Status von Software als erstklassiges Entwickler, sondern brachte auch einen kritischen und kommerziellen Erfolg, was viele dazu veranlasste, eine Fortsetzung von der Dark Souls-Serie zu erwarten. Ein Jahrzehnt später hat Sony jedoch weder einen Remaster der aktuellen Generation, eine Fortsetzung oder sogar ein Update der nächsten Generation veröffentlicht, um 60 fps Gameplay zu aktivieren. Bei diesem Mangel an Follow-up wurden die Fans über ihren Wunsch nach mehr blutigem Wunsch verwirrt und lautstark gemacht.

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Anfang dieses Jahres stammte Einblick in dieses Schweigen von PlayStation Veteran Shuhei Yoshida. In einem Interview mit kleinen lustigen Spielen teilte Yoshida, das seit seiner Abteilung von Sony keine Insider-Kenntnisse mehr hat, seine Theorie zu dieser Angelegenheit. Er schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki, die kreative Kraft hinter Bloodborne und Präsident von Fromsoftware, möglicherweise nur ungern dazu führen könnte, dass jemand anderes aufgrund seiner tiefen persönlichen Verbindung dazu mit dem Spiel arbeiten. Yoshida stellte fest, dass Miyazakis Erfolg und vollen Zeitplan mit Projekten wie Elden Ring und dem bevorstehenden Multiplayer-Spin-off Faktoren sein könnten, und dass Sony seine Wünsche respektiert.

Miyazaki selbst hat oft Fragen zu Bloodborne umsetzt und aus SOFTWAREs mangelnder Besitz an der IP genannt. Er gab jedoch im letzten Jahr zu, dass das Spiel von modernen Hardware profitieren könnte. In der Zwischenzeit haben Modder versucht, die blutgelenkte Erfahrung zu verbessern, aber gegen Sony Widerstand ausgesetzt waren. Der bemerkenswerte Modder Lance McDonald erhielt einen DMCA -Takedown für seinen 60 -fps -Mod, und Lilith Walther, Schöpfer von Nightmare Kart und dem blutbormen PSX Demake, traten mit ihrer Arbeit auf Urheberrechtsprobleme auf.

Die jüngsten Fortschritte in der PS4 -Emulation haben es Fans ermöglicht, Bloodborne mit 60 fps auf dem PC zu erleben, einem Durchbruch von Digital Foundry. Diese Entwicklung könnte von Sony eine durchsetzungsfähigere Haltung ausgelöst haben, obwohl sie sie nicht offiziell kommentiert haben.

Während die Fans weiterhin auf offizielle Updates warten, bleiben Community -Events wie die heutige "Rückkehr nach Yharnam" eine lebendige Art, sich mit dem Spiel zu beschäftigen. Die Teilnehmer werden ermutigt, neu zu beginnen, Cooperators und Invasoren zu beschwören und Nachrichten im Spiel auszutauschen, um den Jubiläum dieses ikonischen Titels zu feiern.

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Ohne offizielles Wort über zukünftige Projekte scheint es, dass diese von Communitys betriebenen Ereignisse die einzige Möglichkeit für die Fans sein, den Geist des blutbormen am Leben zu erhalten.