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Al decimo compleanno di Bloodborne e né con un sequel né un aggiornamento di prossima generazione in vista, i fan organizzano ancora una volta un ritorno a Yharnam

Autore:Kristen Aggiornamento:Apr 18,2025

Oggi segna una pietra miliare significativa mentre Bloodborne celebra il suo decimo anniversario dal suo lancio il 24 marzo 2015. I fan di tutto il mondo stanno commemorando questa occasione con un altro evento della comunità "Return to Yharnam", una testimonianza dell'amore duraturo per il capolavoro di Playstation 4 di Fromsoftware. Il gioco non solo ha consolidato lo stato di Fromsoftware come sviluppatore di alto livello, ma ha anche ottenuto un successo critico e commerciale, portando molti ad anticipare un sequel simile alla serie Dark Souls. Tuttavia, un decennio dopo, Sony non ha rilasciato un remaster di generazione di corrente, un sequel o persino un aggiornamento di prossima generazione per abilitare il gameplay da 60 fps. Questa mancanza di follow-up ha lasciato i fan perplessi e vocali sul loro desiderio di più Bloodborne .

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All'inizio di quest'anno, l'intuizione di questo silenzio è arrivata dal veterano di PlayStation Shuhei Yoshida. In un'intervista con Games Kinda Funny, Yoshida, che non ha più conoscenze interne da quando ha lasciato la divisione di prima parte di Sony, ha condiviso la sua teoria sulla questione. Ha suggerito che Hidetaka Miyazaki, la forza creativa dietro Bloodborne e il presidente di Fromsoftware, potrebbe essere riluttante a lasciare che chiunque altro lavorasse sul gioco a causa della sua profonda connessione personale con esso. Yoshida ha ipotizzato che il successo di Miyazaki e il programma intenso con progetti come Elden Ring e il suo imminente spin-off multiplayer potrebbero essere fattori e che la Sony rispetti i suoi desideri.

Lo stesso Miyazaki ha spesso educato domande su Bloodborne , citando la mancanza di proprietà di Fromsoftware sul PI. Tuttavia, ha riconosciuto l'anno scorso che il gioco potrebbe beneficiare dell'hardware moderno. Nel frattempo, i modder hanno tentato di migliorare l'esperienza di sangue , ma hanno affrontato la resistenza da parte di Sony. Il notevole Modder Lance McDonald ha ricevuto un abbattimento DMCA per la sua mod da 60 fps, e Lilith Walther, creatore di Nightmare Kart e Bloodborne PSX Demake, ha incontrato problemi di copyright con il suo lavoro.

I recenti progressi nell'emulazione di PS4 hanno permesso ai fan di sperimentare Bloodborne a 60 fps su PC, una svolta coperta da Digital Foundry. Questo sviluppo potrebbe aver spinto una posizione più assertiva da parte di Sony, sebbene non abbiano commentato ufficialmente.

Mentre i fan continuano ad aspettare gli aggiornamenti ufficiali, eventi della comunità come "Return to Yharnam" di oggi rimangono un modo vibrante per interagire con il gioco. I partecipanti sono incoraggiati a ricominciare da capo, convocazione di collaboratori e invasori e condividere messaggi all'interno del gioco per celebrare l'anniversario di questo iconico titolo.

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Senza una parola ufficiale su progetti futuri, sembra che questi eventi basati sulla comunità possano essere l'unico modo per i fan di mantenere in vita lo spirito di Bloodborne .