Rumah > Berita > Pada hari ulang tahun ke-10 Bloodborne, dan tanpa sekuel atau kemas kini gen seterusnya, peminat sekali lagi mengatur kembali ke Yharnam

Pada hari ulang tahun ke-10 Bloodborne, dan tanpa sekuel atau kemas kini gen seterusnya, peminat sekali lagi mengatur kembali ke Yharnam

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 18,2025

Hari ini menandakan peristiwa penting ketika Bloodborne meraikan ulang tahun ke -10nya sejak dilancarkan pada 24 Mac 2015. Peminat di seluruh dunia memperingati peristiwa ini dengan satu lagi "kembali ke Yharnam" acara masyarakat, bukti cinta yang kekal untuk karya PlayStation 4 darisoftware. Permainan ini bukan sahaja mengukuhkan status dariSoftware sebagai pemaju peringkat teratas tetapi juga mendapat kejayaan kritikal dan komersial, yang membawa banyak orang untuk menjangkakan sekuel yang serupa dengan siri Dark Souls. Namun, satu dekad kemudian, Sony belum mengeluarkan remaster gen semasa, sekuel, atau bahkan kemas kini gen seterusnya untuk membolehkan permainan 60fps. Kekurangan susulan ini telah meninggalkan peminat yang hairan dan bersuara tentang keinginan mereka untuk lebih banyak darah .

Bermain

Awal tahun ini, wawasan tentang kesunyian ini datang dari veteran PlayStation Shuhei Yoshida. Dalam temu bual dengan Kinda Lucu Permainan, Yoshida, yang tidak lagi mempunyai pengetahuan orang dalam sejak meninggalkan bahagian pihak pertama Sony, berkongsi teorinya mengenai perkara itu. Dia mencadangkan bahawa Hidetaka Miyazaki, kekuatan kreatif di belakang Bloodborne dan presiden dari ofsoftware, mungkin enggan membiarkan orang lain bekerja pada permainan kerana hubungannya yang mendalam kepadanya. Yoshida mengemukakan kejayaan Miyazaki dan jadual sibuk dengan projek-projek seperti Elden Ring dan spin-off multiplayer yang akan datang mungkin faktor, dan Sony menghormati hasratnya.

Miyazaki sendiri sering menghalang soalan tentang Bloodborne , memetik kekurangan pemilikan dari IP. Walau bagaimanapun, beliau mengakui tahun lepas bahawa permainan itu boleh mendapat manfaat daripada perkakasan moden. Sementara itu, pemodenan telah cuba meningkatkan pengalaman darah , tetapi telah menghadapi perlawanan dari Sony. Modder yang terkenal Lance McDonald menerima penyingkiran DMCA untuk mod 60fpsnya, dan Lilith Walther, pencipta Nightmare Kart dan Bloodborne PSX Demake, menghadapi masalah hak cipta dengan kerjanya.

Kemajuan baru -baru ini dalam emulasi PS4 telah membolehkan peminat mengalami Bloodborne pada 60fps pada PC, satu kejayaan yang diliputi oleh Digital Foundry. Perkembangan ini mungkin mendorong pendirian yang lebih tegas dari Sony, walaupun mereka tidak mengulas secara rasmi mengenainya.

Sebagai peminat terus menunggu kemas kini rasmi, acara komuniti seperti "Kembali ke Yharnam" hari ini kekal sebagai cara yang bersemangat untuk melibatkan diri dengan permainan. Peserta digalakkan untuk memulakan lagi, memanggil koperasi dan penceroboh, dan berkongsi mesej dalam permainan untuk meraikan ulang tahun tajuk ikonik ini.

Permainan PS4 terbaik (kemas kini musim panas 2020)

26 gambar

Tanpa perkataan rasmi mengenai projek-projek masa depan, nampaknya peristiwa-peristiwa yang didorong oleh masyarakat ini mungkin satu-satunya cara bagi peminat untuk menjaga semangat Bloodborne hidup.