Ev > Haberler > "İlk Berserker: Khazan savaş mekaniği yeni oyun fragmanında ortaya çıktı"

"İlk Berserker: Khazan savaş mekaniği yeni oyun fragmanında ortaya çıktı"

Yazar:Kristen Güncelleme:May 30,2025

"İlk Berserker: Khazan savaş mekaniği yeni oyun fragmanında ortaya çıktı"

Güney Kore'nin oyun güç merkezi Nexon'un ünlü bir iştiraki olan Neople, merakla beklenen hardcore RPG slasher'ı PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi platformlarında ilk Berserker: Khazan'ı serbest bırakmaya hazırlanıyor. 27 Mart'ta piyasaya sürülecek olan geliştirme ekibi, son zamanlarda oyunun karmaşık savaş mekaniğine derinlemesine dalan sekiz dakikalık bir oyun fragmanını bıraktı.

Video, üç temel savaş direğini vurgulamaktadır: Saldırı, kaçmak ve savunmak. Savunma kaçmaktan önemli ölçüde daha fazla dayanıklılık talep ederken, mükemmel bloklar sadece dayanıklılığı korumakla kalmaz, aynı zamanda sersemletme etkilerini de azaltır. Bu arada, minimum dayanıklılık harcamaları gerektiren kaçmak, kaçamaklı eylemler sırasında dokunulmazlık çerçevelerini en üst düzeye çıkarmak için büyük ölçüde doğru zamanlamaya ve hızlı reflekslere dayanır. Birçok Souls benzeri oyuna benzer şekilde, ilk Berserker'de ustalık: Khazan, oyuncuların savaşlar boyunca stratejik olarak dayanıklılığını yönetme yeteneğine bağlı.

Dayanıklılık tükendiğinde, Khazan bir tükenme durumuna girer ve onu düşman saldırılarına karşı savunmasız hale getirir. Tersine, bu tamirci dayanıklılık göstergeleri olan düşmanlara karşı da kullanılabilir - oyuncular, yıkıcı darbelere inmeden önce rakiplerinin dayanıklılık rezervlerini boşaltabilirler. Dayanıklılık çubukları olmayan düşmanlar için bile, tutarlı basınç yavaş yavaş esnekliklerini yıpratabilir. Bu yoğun karşılaşmalar sabır, hassas konumlandırma ve kusursuz zamanlama gerektirir, ancak düşman dayanıklılığının savaşın ortasında yenilenmemesi gerçeğiyle temperlenirler.

[TTPP]