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"The First Berserker: Khazan Combat Mechanics revelado em um novo trailer de jogabilidade"

Autor:Kristen Atualizar:May 30,2025

"The First Berserker: Khazan Combat Mechanics revelado em um novo trailer de jogabilidade"

As NEOLES, uma renomada subsidiária da Powerhouse de jogos da Coréia do Sul Nexon, estão se preparando para liberar seu slasher RPG hardcore altamente esperado, o primeiro berserker: Khazan , no PC, PlayStation 5 e Xbox Series Platform. Previsto para ser lançado em 27 de março, a equipe de desenvolvimento lançou recentemente um trailer de jogabilidade de oito minutos que mergulha profundamente na complexa mecânica de combate do jogo.

O vídeo destaca três pilares fundamentais de combate: atacar, esquivar -se e defender. Embora a defesa exija significativamente mais resistência do que se esquivar, a execução de blocos perfeitos não apenas conserva a resistência, mas também mitiga os efeitos de atordoamento. Enquanto isso, a esquiva, que requer despesas mínimas de resistência, depende fortemente de tempo preciso e reflexos rápidos para maximizar os quadros de invulnerabilidade durante ações evasivas. Semelhante a muitos jogos de almas, o domínio do primeiro Berserker: Khazan depende da capacidade dos jogadores de gerenciar estrategicamente resistência durante as batalhas.

Quando a resistência se esgota, Khazan cai em um estado de exaustão, tornando -o indefeso contra ataques inimigos. Por outro lado, esse mecânico também pode ser alavancado contra inimigos com medidores de resistência - os jogadores podem drenar as reservas de resistência de seus adversários antes de acertar golpes devastadores. Mesmo para inimigos sem barras de resistência, a pressão consistente pode gradualmente desgastar sua resiliência. Esses intensos encontros exigem paciência, posicionamento preciso e tempo sem falhas, embora sejam temperados pelo fato de a resistência inimiga não reabastecer a batalha média.

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