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"최초의 Berserker : Khazan Combat Mechanics가 새로운 게임 플레이 트레일러에서 공개되었습니다."

작가:Kristen 업데이트:May 30,2025

"최초의 Berserker : Khazan Combat Mechanics가 새로운 게임 플레이 트레일러에서 공개되었습니다."

한국의 게임 강국 인 넥슨 (Nexon)의 유명한 자회사 인 Neople은 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈 플랫폼에서 최초의 하드 코어 RPG 슬래셔, 첫 번째 Berserker : Khazan을 발표 할 준비를하고 있습니다. 3 월 27 일에 출시 될 예정인 개발 팀은 최근 게임의 복잡한 전투 역학에 깊이 빠져있는 8 분의 게임 플레이 트레일러를 떨어 뜨 렸습니다.

이 비디오는 공격, 피하기 및 방어의 세 가지 기본 기둥을 강조합니다. 방어는 피는 것보다 체력이 훨씬 더 많은 체력을 요구하지만, 완벽한 블록을 실행하면 체력을 보존 할뿐만 아니라 놀라운 효과를 완화시킵니다. 한편, 체력 소비를 최소화 해야하는 피하기는 회피 동작 중에 무적 프레임을 극대화하기 위해 정확한 타이밍 및 신속한 반사에 크게 의존합니다. 많은 영혼 같은 게임과 마찬가지로, 첫 번째 Berserker의 숙달 : Khazan은 플레이어가 전투를 통해 체력을 전략적으로 관리하는 능력에 힌지입니다.

체력이 고갈되면 카잔은 피로 상태에 빠져 적의 공격에 대해 무방비 상태를 유지합니다. 반대로,이 정비공은 체력 게이지를 사용하여 적들과 활용할 수 있습니다. 플레이어는 치명적인 타격을 입기 전에 적대자의 체력 매장량을 배수 할 수 있습니다. 체력 막대가없는 적에게도 일관된 압력은 점차 탄력성을 마모시킬 수 있습니다. 이 강렬한 만남에는 인내, 정확한 위치 및 완벽한 타이밍이 필요하지만, 적의 체력은 중간 배경을 보충하지 않는다는 사실에 의해 강화됩니다.

[TTPP]