บ้าน > ข่าว > "The First Berserker: Khazan Combat Mechanics เปิดเผยในตัวอย่างเกมใหม่"

"The First Berserker: Khazan Combat Mechanics เปิดเผยในตัวอย่างเกมใหม่"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 30,2025

"The First Berserker: Khazan Combat Mechanics เปิดเผยในตัวอย่างเกมใหม่"

Neople ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือที่มีชื่อเสียงของโรงไฟฟ้าเกมของเกาหลีใต้ Nexon กำลังเตรียมที่จะปลดปล่อย RPG Slasher ที่ไม่ยอมใครง่ายๆที่คาดว่าจะได้รับการคาดการณ์ไว้อย่างสูง ซึ่งเป็นคนแรก Berserker: Khazan บนพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series เมื่อเร็ว ๆ นี้ทีมพัฒนาได้เปิดตัวรถพ่วงเกมเพลย์แปดนาทีที่ดำดิ่งลงไปในกลไกการต่อสู้ที่ซับซ้อนของเกม

วิดีโอเน้นเสาหลักสามเสาหลักของการต่อสู้: การโจมตีหลบและปกป้อง ในขณะที่การป้องกันต้องการความแข็งแกร่งมากกว่าการหลบการดำเนินการบล็อกที่สมบูรณ์แบบไม่เพียง แต่อนุรักษ์ความแข็งแกร่งเท่านั้น ในขณะเดียวกันการหลบซึ่งต้องใช้ค่าใช้จ่ายความแข็งแกร่งน้อยที่สุดขึ้นอยู่กับเวลาที่แม่นยำและการตอบสนองอย่างรวดเร็วเพื่อเพิ่มเฟรมความคงอยู่สูงสุดในระหว่างการกระทำที่หลีกเลี่ยงได้ เช่นเดียวกับเกมที่มีลักษณะเหมือนวิญญาณหลายคนความเชี่ยวชาญใน รอบแรก Berserker: Khazan ขึ้นอยู่กับความสามารถของผู้เล่นในการจัดการความแข็งแกร่งอย่างมีกลยุทธ์ตลอดการต่อสู้

เมื่อ Stamina หมดลง Khazan ตกอยู่ในสภาวะของความอ่อนเพลีย ในทางกลับกันช่างนี้ยังสามารถใช้ประโยชน์จากศัตรูที่มีมาตรวัดความแข็งแกร่ง - ผู้เล่นสามารถระบายสำรองความแข็งแกร่งของฝ่ายตรงข้ามของพวกเขาก่อนที่จะลงจอดอย่างรุนแรง แม้สำหรับศัตรูที่ขาดบาร์ความแข็งแกร่งความดันที่สอดคล้องกันสามารถค่อยๆเสื่อมสภาพความยืดหยุ่นของพวกเขา การเผชิญหน้าที่เข้มข้นเหล่านี้ต้องใช้ความอดทนการวางตำแหน่งที่แม่นยำและเวลาที่ไร้ที่ติแม้ว่าพวกเขาจะอารมณ์โดยความจริงที่ว่าความแข็งแกร่งของศัตรูไม่ได้เติมเต็มการต่อสู้กลาง

[TTPP]