Bahay > Balita > Nagbubukas ang RE ENGINE para sa Capcom Competition

Nagbubukas ang RE ENGINE para sa Capcom Competition

May-akda:Kristen Update:Jan 23,2025

Inilunsad ng Capcom ang First-Ever Game Development Competition: Isang Collaboration para sa Paglago ng Industriya

Itinataguyod ng Capcom ang paglago ng industriya at pagtutulungang akademiko sa pamamagitan ng kauna-unahang Capcom Games Competition nito, isang paligsahan sa pagbuo ng laro na eksklusibo para sa mga estudyanteng Japanese. Nilalayon ng inisyatibong ito na pasiglahin ang industriya ng video game sa pamamagitan ng pagsuporta sa pananaliksik at paglinang ng pambihirang talento.

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge

Isang Collaborative na Diskarte sa Pagbuo ng Laro

Ginagamit ng kumpetisyon ang pagmamay-ari ng RE ENGINE ng Capcom, na nagbibigay sa mga mag-aaral ng hands-on na karanasan gamit ang makabagong teknolohiya. Ang mga koponan ng hanggang 20 mag-aaral, ang bawat itinalagang tungkulin na sumasalamin sa propesyonal na pagbuo ng laro, ay magtutulungan upang lumikha ng isang laro sa loob ng anim na buwang takdang panahon. Ang mga developer ng Capcom ay magtuturo sa mga kalahok, na nag-aalok ng napakahalagang paggabay at mga insight sa pinakamahuhusay na kagawian sa industriya.

Capcom Games Competition: Student Collaboration

Ang mga nanalong koponan ay makakatanggap ng malaking suporta, kabilang ang mga potensyal na pagkakataon sa komersyalisasyon para sa kanilang binuong laro. Ang natatanging pagkakataong ito ay tumutulay sa agwat sa pagitan ng akademya at industriya, na nagbibigay ng tunay na karanasan sa mundo at isang landas patungo sa propesyonal na tagumpay.

Mga Detalye ng Kumpetisyon at Kwalipikasyon

Ang panahon ng aplikasyon ay magbubukas sa Disyembre 9, 2024, at magsasara sa Enero 17, 2025 (maaaring magbago). Limitado ang pagiging kwalipikado sa mga mag-aaral na Japanese na may edad 18 o mas matanda na kasalukuyang naka-enroll sa isang unibersidad, graduate school, o vocational school.

Capcom Games Competition:  RE ENGINE Capabilities

RE ENGINE: Powering Innovation

Binuo noong 2014, ang RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) ng Capcom ay nag-debut sa Resident Evil 7: Biohazard noong 2017. Ang paggamit nito sa mga kasunod na pamagat, kabilang ang iba't ibang installment ng Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Ang Diyosa, at ang paparating na Monster Hunter Wilds, ay nagpapakita ng kagalingan at kapangyarihan nito paglikha ng mga de-kalidad na karanasan sa paglalaro. Patuloy na umuunlad ang makina, tinitiyak ang patuloy na pagiging angkop nito para sa cutting-edge na pag-develop ng laro.