အိမ် > သတင်း > RE ENGINE သည် Capcom ပြိုင်ပွဲအတွက် ဖွင့်လှစ်ပေးသည်။

RE ENGINE သည် Capcom ပြိုင်ပွဲအတွက် ဖွင့်လှစ်ပေးသည်။

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Jan 23,2025

Capcom သည် ပထမဆုံးသော Game Development Competition ကို စတင်လိုက်သည်- စက်မှုတိုးတက်မှုအတွက် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်း

Capcom သည် ဂျပန်ကျောင်းသားများအတွက် သီးသန့်ဂိမ်းဖန်တီးမှုပြိုင်ပွဲဖြစ်သည့် ၎င်း၏ဖွင့်ပွဲ Capcom Games Competition မှတဆင့် စက်မှုလုပ်ငန်းတိုးတက်မှုနှင့် ပညာရေးဆိုင်ရာ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို မြှင့်တင်နေသည်။ ဤအစီအစဉ်သည် သုတေသနနှင့် ထူးခြားသည့်စွမ်းရည်များကို ပြုစုပျိုးထောင်ခြင်းဖြင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းကို အားကောင်းလာစေရန်အတွက် ရည်ရွယ်ပါသည်။

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge

ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သည့်နည်းလမ်း

ပြိုင်ပွဲသည် Capcom ၏ မူပိုင် RE ENGINE ကို အသုံးပြုထားပြီး ကျောင်းသားများအား နောက်ဆုံးပေါ်နည်းပညာကို အသုံးပြု၍ လက်ဆင့်ကမ်း အတွေ့အကြုံများ ပေးအပ်သည်။ ကျောင်းသား 20 ဦးအထိရှိသော အဖွဲ့များသည် ကျွမ်းကျင်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ထင်ဟပ်စေသည့် အခန်းကဏ္ဍတစ်ခုစီသည် ခြောက်လတာကာလအတွင်း ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးရန် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မည်ဖြစ်သည်။ Capcom developer များသည် ပါဝင်သူများအား တန်ဖိုးမဖြတ်နိုင်သော လမ်းညွှန်မှုနှင့် လုပ်ငန်းဆိုင်ရာ အကောင်းဆုံးအလေ့အကျင့်များအကြောင်း ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကို ပေးဆောင်ပေးမည်ဖြစ်ပါသည်။

Capcom Games Competition: Student Collaboration

အနိုင်ရသောအဖွဲ့များသည် ၎င်းတို့၏ တီထွင်ထုတ်လုပ်ထားသောဂိမ်းအတွက် အလားအလာရှိသော ကုန်သွယ်မှုဆိုင်ရာ အခွင့်အလမ်းများ အပါအဝင် သိသာထင်ရှားသော ပံ့ပိုးမှုများကို ရရှိပါမည်။ ဤထူးခြားသောအခွင့်အလမ်းသည် အကယ်ဒမီနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းအကြားကွာဟချက်ကို ပေါင်းကူးပေးကာ လက်တွေ့ကမ္ဘာအတွေ့အကြုံနှင့် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်အောင်မြင်မှုဆီသို့ လမ်းကြောင်းတစ်ခုပေးသည်။

ပြိုင်ပွဲအသေးစိတ်နှင့် အရည်အချင်းပြည့်မီမှု

လျှောက်လွှာကာလသည် ဒီဇင်ဘာ ၉ ရက်၊ ၂၀၂၄ တွင်ဖွင့်မည်ဖြစ်ပြီး၊ ဇန်နဝါရီ ၁၇၊ ၂၀၂၅ တွင်ပိတ်မည် (အပြောင်းအလဲရှိနိုင်သည်)။ တက္ကသိုလ်၊ ဘွဲ့လွန်ကျောင်း သို့မဟုတ် အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းကျောင်းတွင် လက်ရှိတက်ရောက်နေသော အသက် 18 နှစ်နှင့်အထက် ဂျပန်ကျောင်းသားများအတွက် အရည်အချင်းပြည့်မီမှုကို ကန့်သတ်ထားပါသည်။

Capcom Games Competition:  RE ENGINE Capabilities

RE အင်ဂျင်- စွမ်းအားရှိသော ဆန်းသစ်တီထွင်မှု

2014 ခုနှစ်တွင် တီထွင်ခဲ့ပြီး Capcom ၏ RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) သည် 2017 ခုနှစ်တွင် Resident Evil 7: Biohazard ဖြင့် ပွဲဦးထွက်ခဲ့သည်။ ၎င်းကို Resident Evil အရစ်ကျ အမျိုးမျိုး၊ Dragon's Dogma 2၊ Kunitsu-Gami: Path of the နောက်ဆက်တွဲခေါင်းစဉ်များတွင် အသုံးပြုထားသည်။ Goddess နှင့် လာမည့် Monster Hunter Wilds တို့ကို ပြသထားသည်။ အရည်အသွေးမြင့် ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးရာတွင် ၎င်း၏ စွယ်စုံရနှင့် စွမ်းအား။ အင်ဂျင်သည် ဆက်လက်တိုးတက်နေပြီး နောက်ဆုံးပေါ်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ၎င်း၏ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နိုင်မှုအား အာမခံပါသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ