Capcom lanza el primer concurso de desarrollo de juegos: una colaboración para el crecimiento de la industria
Capcom está fomentando el crecimiento de la industria y la colaboración académica a través de su competencia inaugural de juegos Capcom, un torneo de desarrollo de juegos exclusivo para estudiantes japoneses. Esta iniciativa tiene como objetivo revitalizar la industria de los videojuegos apoyando la investigación y cultivando talentos excepcionales.
Un enfoque colaborativo para el desarrollo de juegos
La competencia utiliza RE ENGINE patentado por Capcom, brindando a los estudiantes experiencia práctica utilizando tecnología de punta. Equipos de hasta 20 estudiantes, a cada uno de los cuales se les asignarán roles que reflejan el desarrollo de juegos profesionales, colaborarán para crear un juego en un plazo de seis meses. Los desarrolladores de Capcom asesorarán a los participantes y les ofrecerán orientación e información invaluables sobre las mejores prácticas de la industria.
Los equipos ganadores recibirán un apoyo significativo, incluidas posibles oportunidades de comercialización para su juego desarrollado. Esta oportunidad única cierra la brecha entre la academia y la industria, brindando experiencia del mundo real y un camino hacia el éxito profesional.
Detalles de la competencia y elegibilidad
El período de solicitud se abre el 9 de diciembre de 2024 y cierra el 17 de enero de 2025 (sujeto a cambios). La elegibilidad se limita a estudiantes japoneses de 18 años o más actualmente matriculados en una universidad, escuela de posgrado o escuela vocacional.
RE ENGINE: Impulsando la innovación
Desarrollado en 2014, RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) de Capcom debutó con Resident Evil 7: Biohazard en 2017. Su uso en títulos posteriores, incluidas varias entregas de Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess y el próximo Monster Hunter Wilds muestran su versatilidad y poder a la hora de crear experiencias de juego de alta calidad. El motor continúa evolucionando, asegurando su continua idoneidad para el desarrollo de juegos de vanguardia.
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