Capcom, 업계 최초의 게임 개발 대회 개최: 산업 성장을 위한 협력
Capcom은 일본 학생만을 위한 게임 개발 토너먼트인 제1회 Capcom Games Competition을 통해 산업 성장과 학문적 협력을 육성하고 있습니다. 이 이니셔티브는 연구를 지원하고 우수한 인재를 양성하여 비디오 게임 산업을 활성화하는 것을 목표로 합니다.
게임 개발을 위한 협업적 접근
이 대회는 Capcom의 독점 RE ENGINE을 활용하여 학생들에게 최첨단 기술을 사용한 실습 경험을 제공합니다. 최대 20명의 학생으로 구성된 팀은 각각 전문 게임 개발을 반영하여 역할을 할당받고 협력하여 6개월 이내에 게임을 만들 것입니다. Capcom 개발자는 참가자를 멘토링하여 업계 모범 사례에 대한 귀중한 지침과 통찰력을 제공할 것입니다.
우승한 팀은 개발한 게임의 잠재적인 상용화 기회를 포함하여 상당한 지원을 받게 됩니다. 이 독특한 기회는 학계와 산업계 간의 격차를 해소하고 실제 경험과 직업적 성공을 향한 길을 제공합니다.
대회 세부정보 및 참가 자격
신청 기간은 2024년 12월 9일부터 2025년 1월 17일까지입니다(변경될 수 있음). 자격은 현재 대학, 대학원, 직업학교에 재학 중인 18세 이상의 일본인 학생으로 제한됩니다.
RE 엔진: 혁신을 주도하다
2014년에 개발된 Capcom의 RE ENGINE(Reach for the Moon Engine)은 2017년 Resident Evil 7: Biohazard로 데뷔했습니다. 다양한 Resident Evil 시리즈, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Path를 포함한 후속 타이틀에서 사용되었습니다. Goddess와 곧 출시될 Monster Hunter Wilds는 고품질 게임 경험을 창출하는 데 있어서 다재다능함과 힘을 보여줍니다. 엔진은 계속 발전하여 최첨단 게임 개발에 대한 지속적인 적합성을 보장합니다.
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