Capcom 推出首屆遊戲開發競賽:行業發展的合作
Capcom 正在通過其首屆 Capcom 遊戲大賽(專為日本學生舉辦的遊戲開發錦標賽)促進行業發展和學術合作。 該計劃旨在通過支持研究和培養傑出人才來振興視頻遊戲行業。

遊戲開發的協作方法
比賽采用Capcom專有的RE ENGINE,為學生提供使用尖端技術的實踐經驗。 最多 20 名學生組成的團隊將在六個月的時間內合作開發一款遊戲,每個團隊都分配有反映專業遊戲開發的角色。 Capcom 開發人員將為參與者提供指導,提供有關行業最佳實踐的寶貴指導和見解。

獲勝團隊將獲得大力支持,包括其開發的遊戲的潛在商業化機會。這一獨特的機會彌合了學術界和工業界之間的差距,提供了現實世界的經驗和通往職業成功的途徑。
比賽詳情和資格
申請期於 2024 年 12 月 9 日開始,至 2025 年 1 月 17 日結束(可能會有變更)。 資格僅限於目前在大學、研究生院或職業學校就讀的 18 歲或以上的日本學生。

RE ENGINE:推動創新
Capcom 的 RE ENGINE(到達月球引擎)於 2014 年開發,並於 2017 年在《生化危機 7:生化危機》中首次亮相。它在後續遊戲中得到使用,包括多款《生化危機》係列、《龍之信條 2》、《國津神:宇宙之路》 Goddess 和即將推出的 Monster Hunter Wilds 展示了其在創造高品質遊戲體驗方麵的多功能性和強大功能。 該引擎不斷發展,確保其持續適合尖端遊戲開發。
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