Capcom 推出首届游戏开发竞赛:行业发展的合作
Capcom 正在通过其首届 Capcom 游戏大赛(专为日本学生举办的游戏开发锦标赛)促进行业发展和学术合作。 该计划旨在通过支持研究和培养杰出人才来振兴视频游戏行业。
游戏开发的协作方法
比赛采用Capcom专有的RE ENGINE,为学生提供使用尖端技术的实践经验。 最多 20 名学生组成的团队将在六个月的时间内合作开发一款游戏,每个团队都分配有反映专业游戏开发的角色。 Capcom 开发人员将为参与者提供指导,提供有关行业最佳实践的宝贵指导和见解。
获胜团队将获得大力支持,包括其开发的游戏的潜在商业化机会。这一独特的机会弥合了学术界和工业界之间的差距,提供了现实世界的经验和通往职业成功的途径。
比赛详情和资格
申请期于 2024 年 12 月 9 日开始,至 2025 年 1 月 17 日结束(可能会有变更)。 资格仅限于目前在大学、研究生院或职业学校就读的 18 岁或以上的日本学生。
RE ENGINE:推动创新
Capcom 的 RE ENGINE(到达月球引擎)于 2014 年开发,并于 2017 年在《生化危机 7:生化危机》中首次亮相。它在后续游戏中得到使用,包括多款《生化危机》系列、《龙之信条 2》、《国津神:宇宙之路》 Goddess 和即将推出的 Monster Hunter Wilds 展示了其在创造高品质游戏体验方面的多功能性和强大功能。 该引擎不断发展,确保其持续适合尖端游戏开发。
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