Thuis > Nieuws > RE ENGINE maakt zich klaar voor Capcom-competitie

RE ENGINE maakt zich klaar voor Capcom-competitie

Auteur:Kristen Update:Jan 23,2025

Capcom lanceert allereerste game-ontwikkelingswedstrijd: een samenwerking voor groei van de industrie

Capcom bevordert de groei van de industrie en academische samenwerking via de eerste Capcom Games Competition, een game-ontwikkelingstoernooi exclusief voor Japanse studenten. Dit initiatief heeft tot doel de videogame-industrie een impuls te geven door onderzoek te ondersteunen en uitzonderlijk talent te cultiveren.

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge

Een gezamenlijke benadering van gameontwikkeling

De wedstrijd maakt gebruik van Capcom's eigen RE ENGINE, waardoor studenten praktische ervaring opdoen met behulp van de allernieuwste technologie. Teams van maximaal twintig studenten, die elk een rol toegewezen krijgen die de professionele game-ontwikkeling weerspiegelt, zullen samenwerken om binnen een tijdsbestek van zes maanden een game te maken. Capcom-ontwikkelaars zullen de deelnemers begeleiden en waardevolle begeleiding en inzichten bieden in best practices in de branche.

Capcom Games Competition: Student Collaboration

Winnende teams zullen aanzienlijke ondersteuning krijgen, inclusief potentiële commercialiseringsmogelijkheden voor hun ontwikkelde game. Deze unieke kans overbrugt de kloof tussen de academische wereld en de industrie en biedt praktijkervaring en een weg naar professioneel succes.

Wedstrijddetails en geschiktheid

De aanmeldingsperiode begint op 9 december 2024 en sluit op 17 januari 2025 (wijzigingen voorbehouden). Geschiktheid is beperkt tot Japanse studenten van 18 jaar of ouder die momenteel zijn ingeschreven aan een universiteit, graduate school of beroepsschool.

Capcom Games Competition:  RE ENGINE Capabilities

RE ENGINE: innovatie stimuleren

De RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) van Capcom, ontwikkeld in 2014, debuteerde in 2017 met Resident Evil 7: Biohazard. Het gebruik ervan in volgende titels, waaronder verschillende Resident Evil-afleveringen, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, en de aankomende Monster Hunter Wilds, demonstreert zijn veelzijdigheid en kracht bij het creëren van hoogwaardige game-ervaringen. De engine blijft zich ontwikkelen, waardoor hij voortdurend geschikt is voor de allernieuwste game-ontwikkeling.