Dom > Aktualności > RE ENGINE otwiera się na konkurs Capcom

RE ENGINE otwiera się na konkurs Capcom

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 23,2025

Capcom ogłasza pierwszy w historii konkurs na tworzenie gier: współpraca na rzecz rozwoju branży

Capcom wspiera rozwój branży i współpracę akademicką poprzez inauguracyjny konkurs Capcom Games Competition, turniej tworzenia gier przeznaczony wyłącznie dla japońskich studentów. Ta inicjatywa ma na celu ożywienie branży gier wideo poprzez wspieranie badań i kultywowanie wyjątkowych talentów.

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge

Wspólne podejście do tworzenia gier

W konkursie wykorzystuje się zastrzeżone rozwiązanie RE ENGINE firmy Capcom, zapewniające uczniom praktyczne doświadczenie przy użyciu najnowocześniejszych technologii. Zespoły składające się z maksymalnie 20 uczniów, z których każda ma przydzieloną rolę odzwierciedlającą tworzenie profesjonalnych gier, będą współpracować, aby stworzyć grę w ciągu sześciu miesięcy. Programiści firmy Capcom będą mentorami uczestników, oferując bezcenne wskazówki i wgląd w najlepsze praktyki branżowe.

Capcom Games Competition: Student Collaboration

Zwycięskie zespoły otrzymają znaczące wsparcie, w tym potencjalne możliwości komercjalizacji opracowanej przez siebie gry. Ta wyjątkowa szansa wypełnia lukę między środowiskiem akademickim a przemysłem, zapewniając doświadczenie w świecie rzeczywistym i drogę do sukcesu zawodowego.

Szczegóły konkursu i kryteria uczestnictwa

Okres składania wniosków rozpoczyna się 9 grudnia 2024 r. i kończy 17 stycznia 2025 r. (może ulec zmianie). Kwalifikacja jest ograniczona do japońskich uczniów, którzy ukończyli 18 lat, obecnie zapisanych na uniwersytet, do szkoły wyższej lub do szkoły zawodowej.

Capcom Games Competition:  RE ENGINE Capabilities

RE ENGINE: napędzanie innowacji

Opracowany w 2014 roku silnik RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) firmy Capcom zadebiutował w Resident Evil 7: Biohazard w 2017 roku. Jego wykorzystanie w kolejnych tytułach, w tym w różnych odsłonach Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess i nadchodząca Monster Hunter Wilds pokazują swoją wszechstronność i moc w tworzeniu wysokiej jakości gier. Silnik stale ewoluuje, zapewniając jego ciągłą przydatność do tworzenia najnowocześniejszych gier.