Bahay > Balita > Pinapayagan ng Battlefield Labs ang mga manlalaro na subukan ang paparating na mga laro bago ilabas

Pinapayagan ng Battlefield Labs ang mga manlalaro na subukan ang paparating na mga laro bago ilabas

May-akda:Kristen Update:Mar 05,2025

Battlefield Labs: Paghahubog sa Hinaharap ng Battlefield Sa pamamagitan ng Pakikipagtulungan ng Komunidad

Ang Battlefield Studios, sa pakikipagtulungan sa Electronic Arts (EA), ay naglunsad ng Battlefield Labs, isang rebolusyonaryong platform na idinisenyo upang mapangalagaan ang hindi pa naganap na pakikipagtulungan sa pagitan ng mga manlalaro at mga developer. Inihayag noong Pebrero 3, 2025, ang inisyatibo na ito ay naglalayong direktang isama ang feedback ng player sa pagbuo ng mga pag -install sa hinaharap na larangan ng digmaan.

Pinapayagan ng Battlefield Labs ang mga manlalaro na subukan ang paparating na mga laro bago ilabas

Binibigyang diin ng studio ang mahalagang papel ng pag -input ng komunidad sa panahon ng isang kritikal na yugto ng pag -unlad. Ang mga napiling mga manlalaro mula sa European at North American server ay makikilahok sa paunang yugto ng mga lab ng battlefield, na nagbibigay ng napakahalagang puna sa mga pangunahing mekanika at tampok ng gameplay. Habang ang pakikilahok ay kasalukuyang inaanyayahan-lamang, ang pagpaparehistro ay bukas para sa mga sabik na mag-ambag. Tinitiyak ng studio na ang mga pag -update ay ibabahagi sa publiko, na tinitiyak ang mas malawak na pakikilahok sa komunidad.

Pinapayagan ng Battlefield Labs ang mga manlalaro na subukan ang paparating na mga laro bago ilabas

"Ang larong ito ay may napakalawak na potensyal," sabi ni Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa samahan ng EA Studios. "Binibigyan ng Battlefield Labs ang aming mga koponan upang i-unlock ang potensyal na iyon sa pamamagitan ng pre-alpha testing at direktang pakikipag-ugnayan sa komunidad."

Ang inisyatibo ay nagsasangkot ng pagsubok sa iba't ibang mga aspeto ng disenyo ng laro, na nagsisimula sa mga mekanika ng Core Combat at Pagkasira. Ito ay sumusulong sa sandata, sasakyan, at pagbabalanse ng gadget, sa huli ay nagtatapos sa puna sa disenyo ng mapa, mga mode ng laro, at dinamikong iskwad. Ang mga itinatag na mga mode tulad ng Conquest at Breakthrough ay isasama rin, na nagbibigay ng mga pagkakataon upang pinuhin ang umiiral na gameplay.

Pinapayagan ng Battlefield Labs ang mga manlalaro na subukan ang paparating na mga laro bago ilabas

Ang pagsakop, isang malaking mode na nakasentro sa paligid ng pagkuha ng mga puntos ng kontrol, ay gumagamit ng isang sistema na batay sa tiket. Ang Breakthrough, sa kabilang banda, ay nagtatampok ng mga umaatake at tagapagtanggol na naninindigan para sa kontrol ng sektor, na may katulad na sistema ng tiket ngunit may karagdagang mga gantimpala para sa matagumpay na pagkuha ng sektor. Ang sistema ng klase ay isa pang lugar na hinog para sa feedback ng player, na may mga studio ng battlefield na naghahanap upang ma -optimize ang form, pag -andar, at pangkalahatang pakiramdam.

Pinapayagan ng Battlefield Labs ang mga manlalaro na subukan ang paparating na mga laro bago ilabas

Ang mga napiling manlalaro ay susubukan ang hindi kumpletong mga elemento ng laro, na nagpapahintulot sa napapanahong pagsasama ng puna. Ang pakikipagtulungan na ito ay binibigyang diin ang pangako ng battlefield Studios na pangako sa paglikha ng isang tunay na karanasan na hinihimok ng player. Ang koponan, na binubuo ng dice, ripple effect, motibo, at criterion, ay tiwala na ang inisyatibong ito ay makabuluhang mapahusay ang kalidad ng mga pamagat sa larangan ng digmaan.

Pinapayagan ng Battlefield Labs ang mga manlalaro na subukan ang paparating na mga laro bago ilabas