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Battlefield Labs permite a los jugadores probar los próximos juegos antes del lanzamiento

Autor:Kristen Actualizar:Mar 05,2025

Battlefield Labs: configurando el futuro de Battlefield a través de la colaboración comunitaria

Battlefield Studios, en asociación con Electronic Arts (EA), ha lanzado Battlefield Labs, una plataforma revolucionaria diseñada para fomentar la colaboración sin precedentes entre jugadores y desarrolladores. Anunciada el 3 de febrero de 2025, esta iniciativa tiene como objetivo integrar directamente los comentarios de los jugadores en el desarrollo de futuras entregas en el campo de batalla.

Battlefield Labs permite a los jugadores probar los próximos juegos antes del lanzamiento

El estudio enfatiza el papel crucial del aporte de la comunidad durante una fase de desarrollo crítico. Los jugadores seleccionados de los servidores europeos y de América del Norte participarán en la fase inicial de Battlefield Labs, proporcionando comentarios invaluables sobre la mecánica y las características del juego central. Si bien la participación es actualmente solo por invitación, el registro está abierto para aquellos ansiosos por contribuir. El estudio asegura que las actualizaciones se compartirán públicamente, asegurando una participación de la comunidad más amplia.

Battlefield Labs permite a los jugadores probar los próximos juegos antes del lanzamiento

"Este juego tiene un potencial inmenso", dijo Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización EA Studios. "Battlefield Labs faculta a nuestros equipos para desbloquear ese potencial a través de pruebas prealpha y compromiso directo de la comunidad".

La iniciativa implica probar varios aspectos del diseño del juego, comenzando con la mecánica de combate y destrucción de núcleo. Esto avanzará al equilibrio de armas, vehículos y gadgets, que finalmente culminará en la retroalimentación sobre el diseño del mapa, los modos de juego y la dinámica del escuadrón. También se incluirán modos establecidos como Conquest y Breakthrough, brindando oportunidades para refinar el juego existente.

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Conquest, un modo a gran escala centrado en la captura de puntos de control, utiliza un sistema basado en boletos. Breakthrough, por otro lado, presenta a los atacantes y defensores que compiten por el control del sector, con un sistema de boletos similar pero con recompensas adicionales por capturas exitosas del sector. El sistema de clase es otra área madura para la retroalimentación del jugador, con Battlefield Studios que buscan optimizar su forma, función y sensación en general.

Battlefield Labs permite a los jugadores probar los próximos juegos antes del lanzamiento

Los jugadores seleccionados probarán elementos incompletos del juego, lo que permite una integración oportuna de la retroalimentación. Este enfoque colaborativo subraya el compromiso de Battlefield Studios para crear una experiencia verdaderamente impulsada por el jugador. El equipo, que comprende dados, efecto dominó, motivo y criterio, confía en que esta iniciativa mejorará significativamente la calidad de los títulos futuros del campo de batalla.

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