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Mit Battlefield Labs können Spieler bevorstehende Spiele vor der Veröffentlichung testen

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 05,2025

Battlefield Labs: Gestalten Sie die Zukunft des Schlachtfeldes durch Zusammenarbeit in der Gemeinschaft

Die Battlefield Studios hat in Zusammenarbeit mit Electronic Arts (EA) Battlefield Labs, einer revolutionären Plattform, mit der eine beispiellose Zusammenarbeit zwischen Spielern und Entwicklern fördert. Diese Initiative wurde am 3. Februar 2025 angekündigt und zielt darauf ab, das Feedback des Spielers direkt in die Entwicklung zukünftiger Schlachtfeld -Raten zu integrieren.

Mit Battlefield Labs können Spieler bevorstehende Spiele vor der Veröffentlichung testen

Das Studio betont die entscheidende Rolle des Community -Inputs während einer kritischen Entwicklungsphase. Ausgewählte Spieler aus europäischen und nordamerikanischen Servern werden an der ersten Phase der Battlefield Labs teilnehmen und ein unschätzbares Feedback zu den Kern -Gameplay -Mechanik und -funktionen geben. Während die Teilnahme derzeit nur eingeladen wird, ist die Registrierung für diejenigen offen, die einen Beitrag leisten möchten. Das Studio versichert, dass Aktualisierungen öffentlich geteilt werden, um ein breiteres Engagement der Gemeinschaft zu gewährleisten.

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"Dieses Spiel hat ein immenses Potenzial", erklärte Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für EA Studios Organization. "Battlefield Labs ermächtigt unsere Teams, dieses Potenzial durch Pre-Alpha-Tests und das direkte Engagement der Gemeinschaft zu ermitteln."

Die Initiative umfasst das Testen verschiedener Aspekte des Designs des Spiels, beginnend mit Kernkampf- und Zerstörungsmechanik. Dies führt zu Waffen-, Fahrzeug- und Gadget -Balancieren und gipfelt letztendlich in Feedback zu Kartendesign, Spielmodi und Kaderdynamik. Es werden auch etablierte Modi wie Conquest und Breakthrough einbezogen, die die Möglichkeit bieten, bestehendes Gameplay zu verfeinern.

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Conquest, ein groß angelegter Modus, der sich um die Erfassung von Kontrollpunkten konzentriert, verwendet ein Ticket-basierte System. Durchbruch hingegen bietet Angreifer und Verteidiger, die um die Sektorkontrolle wetteifern, mit einem ähnlichen Ticketsystem, aber mit zusätzlichen Belohnungen für erfolgreiche Sektorerfassungen. Das Klassensystem ist ein weiterer Bereich, der für das Feedback des Spielers reif ist. Battlefield Studios versuchen, seine Form, Funktion und Gesamtgefühl zu optimieren.

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Die ausgewählten Spieler testen unvollständige Elemente des Spiels und ermöglichen eine rechtzeitige Integration von Feedback. Dieser kollaborative Ansatz unterstreicht das Engagement von Battlefield Studios für die Schaffung eines wirklich playergetriebenen Erlebnisses. Das Team, das Würfel, Ripple -Effekt, Motiv und Kriterium umfasst, ist zuversichtlich, dass diese Initiative die Qualität künftiger Schlachtfeldtitel erheblich verbessern wird.

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