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战场实验室让玩家在发布前测试即将进行的游戏

作者:Kristen 更新日期:Mar 05,2025

战场实验室:通过社区合作塑造战场的未来

战场工作室与电子艺术(EA)合作,启动了战场实验室,这是一个革命平台,旨在促进玩家与开发人员之间空前的合作。该计划于2025年2月3日宣布,旨在将球员反馈直接纳入未来战场分期付款的发展。

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该工作室强调了社区投入在关键发展阶段的关键作用。来自欧洲和北美服务器的精选玩家将参加战场实验室的初始阶段,提供有关核心游戏机制和功能的宝贵反馈。虽然目前仅邀请参与,但渴望做出贡献的人开放注册。该工作室确保将公开共享更新,从而确保更广泛的社区参与。

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EA Studios组织Respawn&Group GM的负责人Vince Zampella说:“这款游戏具有巨大的潜力。” “战场实验室使我们的团队能够通过α之前的测试和直接社区参与来解锁潜力。”

该计划涉及测试游戏设计的各个方面,从核心战斗和破坏机制开始。这将发展为武器,车辆和小工具的平衡,最终以对地图设计,游戏模式和小队动态的反馈达到顶点。还将包括征服和突破之类的已建立模式,提供完善现有游戏玩法的机会。

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征服是一种以捕获控制点为中心的大型模式,利用基于票证的系统。另一方面,突破性的是攻击者和捍卫者争夺部门控制,具有类似的票务系统,但为成功的部门捕获带来了额外的奖励。班级系统是一个成熟的球员反馈的领域,战场工作室试图优化其形式,功能和整体感觉。

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选定的玩家将测试游戏不完整的元素,以及时整合反馈。这种协作方法强调了战场工作室致力于创造真正以玩家为导向的体验的承诺。该团队包括骰子,连锁反应,动机和标准,对这项计划将大大提高未来战场冠军的质量。

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