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Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

작가:Kristen 업데이트:Mar 05,2025

Battlefield Labs : 커뮤니티 협력을 통한 전장의 미래 형성

EA (Electronic Arts)와 파트너십을 맺은 Battlefield Studios는 플레이어와 개발자 간의 전례없는 협업을 촉진하도록 설계된 혁신적인 플랫폼 인 Battlefield Labs를 시작했습니다. 2025 년 2 월 3 일에 발표 된이 이니셔티브는 플레이어 피드백을 미래의 전장 설치 개발에 직접 통합하는 것을 목표로합니다.

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

스튜디오는 중요한 개발 단계에서 커뮤니티 입력의 중요한 역할을 강조합니다. 유럽 ​​및 북미 서버의 선정 된 플레이어는 Battlefield Labs의 초기 단계에 참여하여 핵심 게임 플레이 메커니즘 및 기능에 대한 귀중한 피드백을 제공합니다. 참여는 현재 초대 전용이지만, 기여를 열망하기 위해 등록이 열려 있습니다. 이 스튜디오는 업데이트가 공개적으로 공유되어 광범위한 커뮤니티 참여를 보장합니다.

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EA Studios Organization의 Respawn & Group GM 책임자 인 Vince Zampella는“이 게임은 엄청난 잠재력을 가지고 있습니다. "Battlefield Labs는 우리 팀이 알파 이전 테스트와 직접 커뮤니티 참여를 통해 그 잠재력을 잠금 해제 할 수 있도록합니다."

이 이니셔티브는 핵심 전투 및 파괴 역학으로 시작하여 게임 디자인의 다양한 측면을 테스트하는 것이 포함됩니다. 이는 무기, 차량 및 가제트 밸런싱으로 진행되며 궁극적으로지도 디자인, 게임 모드 및 분대 역학에 대한 피드백으로 끝납니다. 정복 및 돌파구와 같은 확립 된 모드도 포함되어 기존 게임 플레이를 개선 할 수있는 기회를 제공합니다.

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제어 지점 캡처를 중심으로 한 대규모 모드 인 정복은 티켓 기반 시스템을 사용합니다. 반면에, 획기적인 발전은 유사한 티켓 시스템이지만 성공적인 부문 캡처에 대한 추가 보상을 제공하는 공격자와 수비수가 부문 제어를 위해 경쟁합니다. 클래스 시스템은 플레이어 피드백을위한 또 다른 영역이며, Battlefield Studios는 형태, 기능 및 전반적인 느낌을 최적화하려고합니다.

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선택한 플레이어는 게임의 불완전한 요소를 테스트하여 피드백을 적시에 통합 할 수 있습니다. 이 협업 접근 방식은 진정한 플레이어 중심의 경험을 창출하려는 Battlefield Studios의 약속을 강조합니다. 주사위, 파급 효과, 동기 및 기준으로 구성된 팀은이 이니셔티브가 미래의 전장 타이틀의 품질을 크게 향상시킬 것이라고 확신합니다.

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