घर > समाचार > बैटलफील्ड लैब्स खिलाड़ियों को रिलीज़ होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करने देता है

बैटलफील्ड लैब्स खिलाड़ियों को रिलीज़ होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करने देता है

लेखक:Kristen अद्यतन:Mar 05,2025

बैटलफील्ड लैब्स: सामुदायिक सहयोग के माध्यम से युद्ध के मैदान के भविष्य को आकार देना

बैटलफील्ड स्टूडियो, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) के साथ साझेदारी में, बैटलफील्ड लैब्स लॉन्च किया है, जो एक क्रांतिकारी मंच है, जो खिलाड़ियों और डेवलपर्स के बीच अभूतपूर्व सहयोग को बढ़ावा देने के लिए बनाया गया है। 3 फरवरी, 2025 को घोषित, इस पहल का उद्देश्य भविष्य के युद्धक्षेत्र की किस्तों के विकास में खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को सीधे एकीकृत करना है।

बैटलफील्ड लैब्स खिलाड़ियों को रिलीज़ होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करने देता है

स्टूडियो एक महत्वपूर्ण विकास चरण के दौरान सामुदायिक इनपुट की महत्वपूर्ण भूमिका पर जोर देता है। यूरोपीय और उत्तरी अमेरिकी सर्वर के चयनित खिलाड़ी बैटलफील्ड लैब्स के प्रारंभिक चरण में भाग लेंगे, कोर गेमप्ले यांत्रिकी और सुविधाओं पर अमूल्य प्रतिक्रिया प्रदान करेंगे। जबकि भागीदारी वर्तमान में केवल-केवल आमंत्रित है, पंजीकरण उन लोगों के लिए खुला है जो योगदान करने के लिए उत्सुक हैं। स्टूडियो ने आश्वासन दिया कि अपडेट को सार्वजनिक रूप से साझा किया जाएगा, जिससे व्यापक सामुदायिक भागीदारी सुनिश्चित होगी।

बैटलफील्ड लैब्स खिलाड़ियों को रिलीज़ होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करने देता है

ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन एंड ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने कहा, "इस खेल में अपार क्षमता है।" "बैटलफील्ड लैब्स हमारी टीमों को पूर्व-अल्फा परीक्षण और प्रत्यक्ष सामुदायिक सगाई के माध्यम से उस क्षमता को अनलॉक करने का अधिकार देता है।"

पहल में कोर कॉम्बैट और विनाश यांत्रिकी के साथ शुरू होने वाले खेल के डिजाइन के विभिन्न पहलुओं का परीक्षण करना शामिल है। यह हथियार, वाहन और गैजेट संतुलन के लिए प्रगति करेगा, अंततः मानचित्र डिजाइन, गेम मोड और स्क्वाड डायनामिक्स पर प्रतिक्रिया में समापन होगा। विजय और सफलता जैसे स्थापित मोड भी शामिल किए जाएंगे, जो मौजूदा गेमप्ले को परिष्कृत करने के अवसर प्रदान करेंगे।

बैटलफील्ड लैब्स खिलाड़ियों को रिलीज़ होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करने देता है

विजय, एक बड़े पैमाने पर मोड, नियंत्रण बिंदुओं पर कब्जा करने के लिए केंद्रित एक बड़े पैमाने पर मोड, एक टिकट-आधारित प्रणाली का उपयोग करता है। दूसरी ओर, ब्रेकथ्रू, हमलावरों और डिफेंडरों को सेक्टर नियंत्रण के लिए मरने वाले, एक समान टिकट प्रणाली के साथ, लेकिन सफल क्षेत्र कैप्चर के लिए अतिरिक्त पुरस्कारों के साथ शामिल हैं। क्लास सिस्टम प्लेयर फीडबैक के लिए एक और क्षेत्र पका हुआ है, जिसमें बैटलफील्ड स्टूडियो अपने फॉर्म, फंक्शन और समग्र अनुभव को अनुकूलित करने की मांग कर रहे हैं।

बैटलफील्ड लैब्स खिलाड़ियों को रिलीज़ होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करने देता है

चयनित खिलाड़ी खेल के अधूरे तत्वों का परीक्षण करेंगे, जो फीडबैक के समय पर एकीकरण के लिए अनुमति देंगे। यह सहयोगी दृष्टिकोण बैटलफील्ड स्टूडियो की वास्तव में खिलाड़ी-चालित अनुभव बनाने के लिए प्रतिबद्धता को रेखांकित करता है। टीम, जिसमें पासा, रिपल प्रभाव, मकसद और मानदंड शामिल हैं, को विश्वास है कि यह पहल भविष्य के युद्धक्षेत्र के खिताब की गुणवत्ता को काफी बढ़ाएगी।

बैटलफील्ड लैब्स खिलाड़ियों को रिलीज़ होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करने देता है

मुख्य समाचार