Dom > Aktualności > Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 05,2025

Battlefield Labs: Kształtowanie przyszłości Battlefield poprzez współpracę społeczności

Battlefield Studios, we współpracy z Electronic Arts (EA), wprowadziło na rynek Battlefield Labs, rewolucyjną platformę zaprojektowaną w celu wspierania niespotykanej współpracy między graczami i programistami. Ogłoszona 3 lutego 2025 r. Inicjatywa ta ma na celu bezpośrednią integrację informacji zwrotnych od graczy z rozwojem przyszłych rat Battlefield.

Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

Studio podkreśla kluczową rolę wkładu społeczności w fazie krytycznego rozwoju. Wybrani gracze z serwerów europejskich i północnoamerykańskich wezmą udział w początkowej fazie Battlefield Labs, zapewniając nieocenione informacje zwrotne na temat podstawowej mechaniki i funkcji rozgrywki. Chociaż uczestnictwo jest obecnie zaproszone, rejestracja jest otwarta dla osób chętnych do wniesienia wniesienia. Studio zapewnia, że ​​aktualizacje będą udostępniane publicznie, zapewniając szersze zaangażowanie społeczności.

Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

„Ta gra ma ogromny potencjał” - stwierdził Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios. „Battlefield Labs upoważnia nasze zespoły do ​​odblokowania tego potencjału poprzez testowanie przedalfa i bezpośrednie zaangażowanie społeczności”.

Inicjatywa obejmuje testowanie różnych aspektów projektu gry, zaczynając od podstawowej mechaniki walki i niszczenia. Będzie to postępować w równowadze broni, pojazdów i gadżetów, ostatecznie kulminując opinią na temat projektowania map, trybów gry i dynamiki drużyn. Uwzględnione zostaną również ustalone tryby, takie jak podbój i przełom, zapewniając możliwości udoskonalenia istniejącej rozgrywki.

Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

Conquest, tryb na dużą skalę, skoncentrowany wokół przechwytywania punktów sterowania, wykorzystuje system oparty na biletach. Z drugiej strony przełom zawiera atakujących i obrońców walczących o kontrolę sektora, z podobnym systemem biletów, ale z dodatkowymi nagrodami za udane przechwytywanie sektora. System klasowy to kolejny obszar dojrzały do ​​opinii graczy, a Battlefield Studios stara się zoptymalizować swoją formę, funkcję i ogólny charakter.

Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

Wybrani gracze będą testować niepełne elementy gry, umożliwiając terminową integrację informacji zwrotnych. To podejście oparte na współpracy podkreśla zaangażowanie Battlefield Studios w tworzenie prawdziwie graczy. Zespół, składający się z kostki, efektu falowania, motywu i kryterium, jest przekonany, że inicjatywa ta znacznie zwiększy jakość przyszłych tytułów pola bitwy.

Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem