Casa > Notizia > Battlefield Labs consente ai giocatori di testare i giochi imminenti prima del rilascio
Battlefield Labs: modellare il futuro del campo di battaglia attraverso la collaborazione della comunità
Battlefield Studios, in collaborazione con Electronic Arts (EA), ha lanciato Battlefield Labs, una piattaforma rivoluzionaria progettata per favorire una collaborazione senza precedenti tra giocatori e sviluppatori. Annunciata il 3 febbraio 2025, questa iniziativa mira a integrare direttamente il feedback dei giocatori nello sviluppo di rate future sul campo di battaglia.
Lo studio sottolinea il ruolo cruciale dell'input della comunità durante una fase di sviluppo critico. I giocatori selezionati dai server europei e nordamericani parteciperanno alla fase iniziale dei laboratori di Battlefield, fornendo un feedback inestimabile sui meccanici e sulle funzionalità di gioco di base. Mentre la partecipazione è attualmente solo invitata, la registrazione è aperta a coloro che sono ansiosi di contribuire. Lo studio assicura che gli aggiornamenti saranno condivisi pubblicamente, garantendo un più ampio coinvolgimento della comunità.
"Questo gioco ha un potenziale immenso", ha dichiarato Vince Zampella, capo di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios. "Battlefield Labs consente ai nostri team di sbloccare tale potenziale attraverso test pre-alfa e coinvolgimento diretto della comunità".
L'iniziativa prevede il test di vari aspetti del design del gioco, a partire da meccanici di combattimento e distruzione di base. Questo passerà all'arma, al veicolo e al bilanciamento dei gadget, culminando in definitiva nel feedback sulla progettazione delle mappe, sulle modalità di gioco e sulle dinamiche della squadra. Saranno inoltre incluse modalità stabilite come la conquista e la svolta, offrendo opportunità per perfezionare il gameplay esistente.
Conquest, una modalità su larga scala incentrata sull'acquisizione di punti di controllo, utilizza un sistema basato sui biglietti. La svolta, d'altra parte, presenta aggressori e difensori in lizza per il controllo del settore, con un sistema di biglietti simili ma con ulteriori premi per catture di settori di successo. Il sistema di classe è un'altra area matura per il feedback dei giocatori, con Battlefield Studios che cercano di ottimizzare la sua forma, funzione e sensazione generale.
I giocatori selezionati testeranno elementi incompleti del gioco, consentendo l'integrazione tempestiva del feedback. Questo approccio collaborativo sottolinea l'impegno di Battlefield Studios nel creare un'esperienza veramente guidata dai giocatori. Il team, comprendente dadi, effetto a catena, motivo e criterio, è fiducioso che questa iniziativa migliorerà in modo significativo la qualità dei titoli futuri sul campo di battaglia.
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