Dom > Aktualności > Nintendo odmawia użycia generatywnej sztucznej inteligencji w swoich grach

Nintendo odmawia użycia generatywnej sztucznej inteligencji w swoich grach

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 04,2025

Stanowisko Nintendo w sprawie generatywnej sztucznej inteligencji w tworzeniu gier

Podczas gdy branża gier coraz częściej bada generatywną sztuczną inteligencję, Nintendo utrzymuje ostrożne podejście, priorytetując prawa własności intelektualnej i jej wyjątkową filozofię rozwoju.

Prezydent Nintendo Shuntaro Furukawa niedawno potwierdził obecny brak planów zintegrowania generatywnej sztucznej inteligencji z jej gier, powołując się na obawy dotyczące własności intelektualnej jako główny powód. Zostało to ujawnione podczas sesji pytań i odpowiedzi inwestora, koncentrując się na roli AI w tworzeniu gier.

Postawa AI Nintendo

Furukawa uznał długotrwały obecność AI w rozwoju gier, szczególnie w kontroli zachowań NPC. Jednak rozróżniał tradycyjną sztuczną inteligencję od nowszej generatywnej sztucznej inteligencji, zdolnej do tworzenia różnorodnych treści, takich jak tekst, obrazy i filmy poprzez uczenie się wzorców.

Postawa AI Nintendo

Postawa AI Nintendo

Rozpoznał potencjał twórczy generatywnego AI, ale podkreślił znaczące ryzyko związane z prawami własności intelektualnej i potencjalnym naruszeniem praw autorskich. Ta ostrożna postawa odzwierciedla potencjał generatywnych narzędzi AI do nieumyślnego powtórzenia lub naruszania istniejących dzieł chronionych prawem autorskim.

Postawa AI Nintendo

Furukawa podkreślił zaangażowanie Nintendo w ustalone metody rozwoju, oparte na dziesięcioleciach doświadczenia i skupieniu się na unikalnych doświadczeniach z grami. Podkreślił poświęcenie firmy w dostarczanie wartości, która wykracza poza jedyne postępy technologiczne.

Postawa AI Nintendo

Ta pozycja kontrastuje z innymi gigantami do gier. Na przykład Ubisoft wykorzystuje generatywną sztuczną inteligencję w swoim projekcie Neural Nexus, postrzegając go jako narzędzie do poprawy, a nie zastępowania, ludzkiej kreatywności. Podobnie, Square Enix i Electronic Arts postrzegają generatywne AI jako cenny zasób do tworzenia treści i optymalizacji procesu rozwoju. Jednak unikalne podejście Nintendo priorytetowo traktuje ustalone procesy twórcze i ochronę własności intelektualnej.