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Nintendo refuse d'utiliser une AI générative dans leurs jeux

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 04,2025

La position de Nintendo sur l'IA générative dans le développement du jeu

Alors que l'industrie du jeu explore de plus en plus l'IA génératrice, Nintendo maintient une approche prudente, priorisant les droits de la propriété intellectuelle et sa philosophie de développement unique.

Le président de Nintendo Shuntaro Furukawa a récemment confirmé le manque actuel de plans de l'entreprise pour intégrer l'IA génératif dans ses jeux, citant les préoccupations de la propriété intellectuelle comme raison principale. Cela a été révélé lors d'une session de questions-réponses d'investisseurs axé sur le rôle de l'IA dans la création de jeux.

La position de l'IA de Nintendo

Furukawa a reconnu la présence de longue date de l'IA dans le développement du jeu, en particulier dans le contrôle du comportement des PNJ. Cependant, il a distingué l'IA traditionnelle et l'IA générative plus récente, capable de créer un contenu divers comme du texte, des images et des vidéos grâce à l'apprentissage des motifs.

La position de l'IA de Nintendo

La position de l'IA de Nintendo

Il a reconnu le potentiel créatif de l'IA génératrice, mais a mis en évidence les risques importants liés aux droits de la propriété intellectuelle et à la violation potentielle du droit d'auteur. Cette position prudente reflète le potentiel des outils d'IA génératifs pour reproduire ou enfreindre par inadvertance les œuvres protégées par le droit d'auteur existantes.

La position de l'IA de Nintendo

Furukawa a souligné l'engagement de Nintendo envers ses méthodes de développement établies, construites sur des décennies d'expérience et l'accent mis sur des expériences de jeu uniques. Il a souligné le dévouement de l'entreprise à fournir une valeur qui transcende de simples progrès technologiques.

La position de l'IA de Nintendo

Cette position contraste avec d'autres géants du jeu. Ubisoft, par exemple, utilise une AI générative dans son Nexus neuronal de son projet, en le visant comme un outil pour améliorer, et non remplacer, la créativité humaine. De même, Square Enix et Electronic Arts considèrent l'IA générative comme un atout précieux pour la création de contenu et l'optimisation du processus de développement. Cependant, l'approche unique de Nintendo hiérarchise ses processus créatifs établis et la protection de sa propriété intellectuelle.