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Nintendo rifiuta di usare l'IA generativa nei loro giochi

Autore:Kristen Aggiornamento:Mar 04,2025

La posizione di Nintendo sull'intelligenza artificiale generativa nello sviluppo del gioco

Mentre l'industria dei giochi esplora sempre più l'intelligenza artificiale generativa, Nintendo mantiene un approccio cauto, dando la priorità ai diritti di PI e alla sua filosofia di sviluppo unica.

Il presidente di Nintendo Shuntaro Furukawa ha recentemente confermato l'attuale mancanza di piani della società per integrare l'intelligenza artificiale generativa nei suoi giochi, citando le preoccupazioni della proprietà intellettuale come motivo principale. Ciò è stato rivelato durante una sessione di domande e risposte degli investitori incentrata sul ruolo di AI nella creazione di giochi.

La posizione di AI di Nintendo

Furukawa ha riconosciuto la presenza di lunga data dell'IA nello sviluppo del gioco, in particolare nel controllo del comportamento NPC. Tuttavia, si è distinto tra l'intelligenza artificiale tradizionale e la nuova intelligenza artificiale generativa, in grado di creare contenuti diversi come testo, immagini e video attraverso l'apprendimento dei pattern.

La posizione di AI di Nintendo

La posizione di AI di Nintendo

Ha riconosciuto il potenziale creativo dell'IA generativa, ma ha evidenziato i rischi significativi relativi ai diritti di PI e alla potenziale violazione del copyright. Questa posizione cauta riflette il potenziale per gli strumenti di AI generativi di replicare o violare inavvertitamente le opere protette da copyright esistenti.

La posizione di AI di Nintendo

Furukawa ha sottolineato l'impegno di Nintendo nei confronti dei suoi metodi di sviluppo consolidati, basato su decenni di esperienza e un focus su esperienze di gioco uniche. Ha sottolineato la dedizione dell'azienda alla fornitura di valore che trascende i semplici progressi tecnologici.

La posizione di AI di Nintendo

Questa posizione contrasta con altri giganti da gioco. Ubisoft, ad esempio, utilizza l'intelligenza artificiale generativa nel suo nesso neurale del progetto, visualizzandolo come uno strumento per migliorare, non sostituire, creatività umana. Allo stesso modo, Square Enix ed Electronic Arts vedono l'IA generativa come una risorsa preziosa per la creazione di contenuti e l'ottimizzazione del processo di sviluppo. Tuttavia, l'approccio unico di Nintendo dà la priorità ai suoi processi creativi consolidati e alla protezione della sua proprietà intellettuale.