게임 산업은 점점 더 생성 AI를 탐구하고 있지만 Nintendo는 IP 권리와 고유 한 개발 철학의 우선 순위를 정하는 신중한 접근 방식을 유지합니다.
닌텐도 푸루 카와 닌텐도 회장은 최근 회사의 현재 AI를 게임에 통합하려는 계획이 부족하여 지적 재산 문제를 주요 이유로 인용했다. 이것은 게임 제작에서 AI의 역할에 중점을 둔 투자자 Q & A 세션에서 공개되었습니다.
Furukawa는 게임 개발, 특히 NPC 행동 제어에서 AI의 오랜 존재를 인정했습니다. 그러나 그는 전통적인 AI와 새로운 생성 AI를 구별하여 패턴 학습을 통해 텍스트, 이미지 및 비디오와 같은 다양한 컨텐츠를 만들 수 있습니다.
그는 생성 AI의 창의적 잠재력을 인식했지만 IP 권리 및 잠재적 저작권 침해와 관련된 중요한 위험을 강조했습니다. 이 신중한 자세는 생성 AI 도구가 기존 저작권이있는 작품을 실수로 복제하거나 침해 할 수있는 잠재력을 반영합니다.
Furukawa는 수십 년의 경험과 독특한 게임 경험에 중점을 둔 확립 된 개발 방법에 대한 Nintendo의 헌신을 강조했습니다. 그는 단순한 기술 발전을 초월하는 가치를 제공하는 회사의 헌신을 강조했다.
이 위치는 다른 게임 거인과 대조됩니다. 예를 들어, Ubisoft는 프로젝트 Neural Nexus의 생성 AI를 활용하여 인간의 창의성을 대체하지 않고 향상시키기위한 도구로 간주합니다. 마찬가지로 Square Enix 및 전자 예술은 생성 AI를 컨텐츠 생성 및 개발 프로세스 최적화를위한 귀중한 자산으로 간주합니다. 그러나 Nintendo의 독특한 접근 방식은 확립 된 창의적 프로세스와 지적 재산의 보호를 우선시합니다.
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